Программа для создания персонажей. MakeHuman — 3D-конструктор для создания персонажей

image end of social_button —> image

MakeHuman — программа для 3D моделирования персонажей

MakeHuman (МейкХуман) — программный пакет с открытым исходным кодом, предназначен для прототипирования фотореалистичных гуманоидных персонажей, которые в дальнейшем используются в 3D графике. Название MakeHuman — это производное от двух слов «Make» и «Human», в переводе с английского Make — делать, Human — человек, получаем дословно «Make Human» — «Делать Людей».

Пакет разрабатывается, с 2001 года, сообществом программистов, художников и ученых, заинтересованных в 3D-моделировании персонажей. Во многих обзорах проводят параллели сравнивая свободный пакет Make Human с платным пакетом Poser, называя его бесплатным аналогом. Это не удивительно, так как программа содержит огромное количество инструментов для работы с различными участками тела.

Персонаж созданный в пакете МейкХуман

В программе предусмотрено 1170 настраиваемых параметров гуманоидного телосложения, включающих простые настройки:

  • возраста, пола, роста, веса
  • пропорций телосложения, формы лица, расовой принадлежности
  • формы глаз, носа, губ, ушей, подбородка, шеи
  • деталей рук, ног и многого другого…

MakeHuman на русском языке

«Делаем» MakeHuman на русском языке — пошаговая инструкция в картинках

Скачивать русификатор для программы не нужно, в ней уже присутствует русский язык и достаточно лишь переключить приложение на него, так как по умолчанию программа устанавливает английский язык интерфейса.

Для русификации пакета необходимо проделать всего несколько простых шагов:

Русификация Мэйк Хуман

  • Шаг 1: зайдите в меню «Settings» («Натройки»)
  • Шаг 2: перейдите на вкладку «General» («Основные»)
  • Шаг 3: в появившейся справа вкладке «Language» («Язык»), выберите пункт «Russian» («Русский»)
  • Шаг 4: для того чтобы изменения языка интерфейса вступили в силу, необходимо перезапустить приложение, нажмите «ОК» и перезапустите программу

После загрузки пакета получаем интерфейс программы МэйкХуман на русском языке

Скачать МейкХуман 1.2.0 для Mac OS (402 Мб)

Скачать MakeHuman 1.2.0 для Windows (335 Мб)

Скачать MakeHuman Nightly для Windows (336 Мб)

Видео: Как переключить МейкХуман на русский язык

Разработчик: MakeHuman team Официальный сайт: makehumancommunity.org

Давно у меня была идея создать список полезных программ которые могут помочь вам в разработке. Некоторые из них просто незаменимы для создателя игр, а некоторые лишь дополняют и упрощают жизнь. В интернете я не нашел универсального списка, так что прошу: P.S. Версии программ я не записывал, уж как-то сами разберетесь какая версия вам больше нравится.Ссылки не всегда ведут на скачивание файлов. Для начала: Список игровых движков 3D

  • Zbrush — программа для трёхмерного моделирования с имитацией «лепки» 3d-модели
  • Mudbox — как Zbrush, только от Autodesk. И тот и тот хорошо по своему. 
  • Autodesk 3ds Max — тут всё понятно. Создание трёхмерной графики, анимация и т.д.
  • Maya — идеален для создании анимации. Также содержит всё как для моделлинга, так и даже для некоторых симуляции (жидкости, дымы, пламя, ну и т.д.)
  • Blender — хороший плюс в том, что бесплатный, в отличие от Maya и 3ds Max. Так же развивается как самостоятельный игровой(!) движок.
  • TopoGun — программа ретопологии, предназначена для построения низко полигональной модели по поверхности высоко полигональной, отсканированной с помощью 3D сканера или созданной в среде Zbrush, Mudbox, и запекания текстур.
  • Keyshot — средство интерактивной визуализации 3D сцен и моделей
  • Headus UVLayout — программа для быстрого и качественного наложения UV развертки на 3D модели (используется многими профессионалами (например Gnomon) в индустрии игр и визуальных эффектов)
  • Unfold3D — самостоятельная программа для автоматического создания текстурных координат для криволинейных поверхностей
  • World machine — хороший генератор природных ландшафтов. На выходе даёт меш, текстуру, карту высот,
  • Terragen  — генератор ландшафта. Создает фотореалистичные пейзажи.
  • Vue — программа трехмерного моделирования и рендеринга
  • Speed tree modeler — генератор разнообразных деревьев. Полезно всем
  • Makehuman — программа для генерации гуманоидных 3d-моделей
  • Marmoset Toolbag — небольшой, удобный и полноценный редактор материалов и инструмент для быстрого представления трехмерных моделей в реальном времени.
  • Marvelous designer — программа для моделирования и дизайна одежды. Предлагает встроенные механизмы симуляции ткани и рендера в режиме реального времени, функцию экспорта в распространенных форматах (Collada, OBJ/MTL). 

2D

  • Adobe Photoshop — лично я рисую в фотошопе, мне там намного комфортнее, но это дело вкуса.
  • Pixplant — инструмент для создания бесшовных текстур из фотографий
  • CorelDraw — графический редактор, как по мне, так больше подходит для художественного арта. Смешивание цветов — это хорошо.
  • nDo2 —  плагин для Photoshop. Позволяет создавать карты смещения и теней (ambient occlusion) в программе Photoshop с помощью инструментов ручного рисования. Кроме этого возможен просмотр 3D-превью получаемых карт.
  • Alchemy — очень хорошая программка для создания скетчей. Есть возможность включить симметрию как горизонтальную, так и вертикальную. 
  • ArtRage Studio — так же интересная прога для рисования. Для скетчей/концептов самое то.
  • Sketchbook pro (так же есть для планшетов) — рисовалка от Autodesk. Хорош для создания всяких эскизов 
  • Substance Designer — мощная программа, которая предназначена для создания, редактирования и обработки сложных текстур
  • Filter forge — программа и высококачественный плагин для Photoshop с 4100 визуальными эффектами, 4400 текстурами. Позволяет так же создавать свои фильтры, текстуры, эффекты, искажения. 
  • xNormal — создание карт нормалей из Color Map. 
  • CrazyBump — генератор текстур (displacement, normal, occlusion, и specmaps, основанные на 2D изображениях)
  • Knald — аналог CrazyBump 
  • Paint.NET — бесплатный растровый графический редактор
  • Gimp —  растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой.
  • Inkscape — векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций
  • GraphicsGale — бесплатная программа, ориентированная на создания пиксель-арта, в том числе, и анимированного
  • Adobe Flash — мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций

Воксельные редакторы | Voxel editors

  • Voxel Model Maker— воксельный редактор с широкими возможностями редактирования моделей.
  • Voxel3D — простой воксельный 3D-редактор

Работа с атласами | Texture atlas management

  • Texture Packer — упаковщик атласов на основе алгоритмов, используемых в UBFG
  • Tiled Map Editor — редактор пиксель-арт тайтлсетов написанный на C++
  • Pyxel Edit — еще один пиксель-арт редактор тайлсетов, только с возможностью рисовать и свои тайлы прямо внутри (только под Win и Mac)
  • TileStudio — весьма простая программа для создания тайлов к играм.(только Win)
  • GLEED2D — не тайловый редактор уровней для 2d игр, позволяет свободно размещать текстуры. Сохраняет в xml

Звук | Sound

  • Audacity — свободный многоплатформенный аудиоредактор звуковых файлов, ориентированный на работу с несколькими дорожками. 
  • GoldWave — довольно мощный редактор аудио. По своей функциональности может поспорить с такими общеизвестными программами, как Adobe Audition, Sound Forge и т.п.
  • FL Studio — отлично подойдет для написания музыки, есть много плагинов и разных паков со звуками
  • Steinberg WaveLab — программа для записи и редактирования аудио профессионального уровня.
  • Steinberg Cubase — программное обеспечение для создания, записи и микширования музыки
  • Rosegarden —  свободный MIDI-секвенсор, нотный редактор для Linux, использующий ALSA и JACK, программа для создания и редактирования музыки наподобие Apple Logic Pro, Cakewalk Sonar и Steinberg Cubase.
  • Sound Forge — это профессиональный программный набор продукции цифровой звукозаписи включающий все, что вам необходимо на пути от необработанного звука до законченного продукта.
  • Adobe Audition — выполняет все необходимые функции редактирования и сведения аудио. Обладает очень удобной навигацией и интерфейсом.
  • sfxr — утилита для генерации «восьмибитных» звуков

Видео | Video

  • Sony Vegas — профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков
  • Adobe Premiere —  программа нелинейного видеомонтажа
  • AV Video Morpher – для монтажа домашнего видео и фильмов для продажи
  • Canopus Pro Coder — предназначен для преобразования различных видеоформатов (ссылки на оф. сайт я не нашел)
  • Corel Video Studio — еще одна программа для редактирования видео
  • Windows Movie Maker — простая бесплатная программа для быстрого монтажа ваших фото и видео материалов
  • ffdshow — бесплатный медиадекодер используемый для быстрого и точного декодирования видео.
  • UVScreenCamera — программа для захвата экрана, записи действий пользователя, создания обучающих видеороликов, презентаций
  • Bandicam — программа для захвата видео и создания скриншотов игр, фильмов (DirectX/OpenGL)

Текстовые редакторы | Text editors 

  • Notepad++ — свободный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса большого количества языков программирования и разметки.
  • JuffEd — текстовый редактор для Linux и Windows
  • PSPad — бесплатный текстовый редактор и редактор исходных текстов программ, может работать даже с файлами на удаленном компьютере, по ftp, облакам
  • jEdit — текстовый редактор, имеет открытый исходный код и поддержку синтаксиса множества языков программирования и разметки.
  • ConText — хорошая альтернатива Notepad++
  • Sublime Text — быстрый кроссплатформенный редактор исходных текстов программ. 

Среда разработки | IDE

  • Microsoft Visual Studio — набор инструментов призванный помочь разработчикам программного обеспечения, как новичкам, так и профессионалам + GhostDoc — плагин для Visual Studio, автодокументация Resharper — дополнение для повышения продуктивности работы в Microsoft Visual Studio
  • IntelliJ IDEA — коммерческая интегрированная среда разработки программного обеспечения на многих языках программирования, в частности Java, JavaScript, Python
  • Eclipse — свободная интегрированная среда разработки модульных кроссплатформенных приложений. 
  • NetBeans —  свободная интегрированная среда разработки приложений на языках программирования Java, Python, PHP, JavaScript, C, C++, Ада и ряда других.
  • Adobe Flash Builder — программный продукт компании Adobe, представляет собой IDE на основе Eclipse для создания многофункциональных межплатформенных интернет-приложений (RIA) с помощью Flex
  • FlashDevelop — бесплатный аналог билдера с более скромными возможностями
  • Olly Debugger — Win32 отладчик с огромным количеством необходимых функций, плагинов и настроек.
  • Adobe Flash Professional — предоставляет среду для разработки анимированного и мультимедийного содержимого, позволяя графическим дизайнерам компоновать интерактивные интерфейсы, которые одинаково работают на настольных компьютерах и мобильных устройствах. Включена собственная поддержка HTML5.
  • Xcode — интегрированная среда разработки программного обеспечения под OS X и iOS

Декомпилятор | Decompiler

  • IDA — интерактивный дизассемблер, который широко используется для реверс-инжиниринга (исследование некоторого устройства или программы, а также документации на него с целью понять принцип его работы)
  • .NET Reflector — для чтения чужого кода на C# (указываешь dll и смотришь что внутри)

Системы контроля версий | Revision control

  • TortoiseSVN — это бесплатный клиент для системы контроля версий Subversion, выполненный как расширение оболочки Windows и распространяемый под лицензией GPL.
  • TortoiseHg — графический фронтенд для системы контроля версий Mercurial
  • Git — система управления версиями файлов.
  • Assembla — условно бесплатная платформа для хранения проектов и контроля версий по стандарту SVN

Эмуляция и виртуализация | Emulation and virtualization

  • VirtualBox — запуск операционной системы в операционной системе
  • BlueStacks App Player — бесплатный эмулятор Android для запуска приложений Android на компьютере под управлением Windows.
  • PCSX2 — эмулятор PlayStation 2, поддерживающий стабильную работу большинства выпущенных для PS2 игр.
  • Jnes — одна из лучших программ, позволяющих играть в игры Nintendo, путем эмуляции NES (Nintendo Entertainment System).

Другое | Other

  • TeamViewer — программа, позволяющая получить удаленный доступ к компьютеру из любой точки Интернета.
  • Genuitec MobiOne — создатель интерфейса, который использует фреймворк PhoneGap для обеспечения стандартной функциональности. Он работает только на Windows и базируется на HTML/Javascript.
  • Redmine — открытое серверное веб-приложение для управления проектами и задачами
  • GitHub — самый крупный веб-сервис для хостинга IT-проектов и их совместной разработки
  • Trello — это бесплатное веб-приложение для управления проектами небольших групп
  • HxD — для работы с бинарными файлами, если надо разобраться как хранятся данные в каком-нибудь формате или протестировать свой формат
  • Apache Tomcat — веб-сервер для приложений на джаве
  • ActivePerl — это бесплатный дистрибутив Perl от компании ActiveState.
  • phpMyAdmin — веб-приложение представляющее собой веб-интерфейс для администрирования СУБД MySQL

Можете спокойно кидать программы которые можно было бы добавить в этот список в комментах. И не забывайте поправлять написанное. 

Автор: Андрей Панченко

Курс скачан из открытых интернет-источников. Авторские права на продукты принадлежат только их владельцам. Основная цель сайта — это предоставление пользователям бесплатного материала для самостоятельного обучения. Если вы заметили нарушение своих авторских прав, то вы можете связаться с нами для удаления вашего продукта с нашего сайта по ссылке>>>>>

С Уважением,

Администрация проекта learn-free.site «Учитесь бесплатно»

ОПИСАНИЕ:

Смоделируй 3D персонажа своими руками! Интенсивный онлайн-тренинг по созданию анимированных трехмерных персонажей в программах ZBrush, 3D Coat, UV Layout и Maya.

ОТ АВТОРА КУРСА

Много лет я успешно рисую и продаю свои иллюстрации на микростоках. Где-то два с половиной года назад наряду с обычными векторными иллюстрациями я занялся созданием трехмерных игровых персонажей.

3D моделирование я профессионально освоил меньше чем за один год. Уже через шесть месяцев самообучения я сделал свою первую модель рыцаря, которую начал продавать за 30 долларов. Это недорого, но персонаж продался более 100 раз и до сих пор остается лидером на 3D стоке, где на данный момент я занимаюсь продажей своих 3D персонажей.

Когда я начал зарабатывать на этом деньги, у меня появилась мотивация для профессионального роста и повод для того, чтобы работать лучше, быстрее и качественнее.

Мои персонажи стали пользоваться огромной популярностью и со всех сторон посыпались предложения о работе. Сегодня 70% моих заказчиков – это клиенты из стран СНГ, 20% из Америки, остальные 10% приходятся на Европу, Южную Корею и Японию.

Минимальный доход, который у меня был с продаж 10-ти моделей, составил 24.000 рублей в месяц. Максимальная сумма, которую я заработал за 10 дней – 5.000 долларов. В целом, средний доход по одному стоку составляет от 600 до 1000 долларов в месяц. Эти цифры меня окончательно убедили в том, чтобы сделать 3D моделирование своим главным источником заработка. Сегодня я продаю свои работы на пяти стоках.

Вот несколько работ из моего портфолио

ВПЕЧАТЛЯЕТ? Хотите научиться моделировать таких же 3D-персонажей и стать финансово независимым от любых глобальных кризисов?

3D-моделисты визуализируют и оживляют любые трехмерные объекты в цифровом пространстве и принимают непосредственное участие в создании персонажей для любой игры или фильма.

Быть 3D-моделистом не так-то просто! Создать 3D модель не означает только найти картинку, скажем, грецкого ореха и «вылепить» его трехмерную модель в программе 3D графики.

Главное — в работе необходимо строго придерживаться выбранной дизайн-концепции и стиля на протяжении всего процесса создания видеоигры или ролика, даже при том, что персонажи и объекты придется многократно видоизменять.

Чтобы создаваемый образ полностью соответствовал художественному видению его авторов, моделисты работают в тесном сотрудничестве с художниками, арт-директором и дизайнерами.

Работа 3D-моделиста не ограничивается областью игр и фильмов.

  • 3D-моделирование и визуализация необходимы в медицине, науке, при производстве продуктов или их упаковки, а также при создании прототипов изделий и создании объемной анимации.
  • 3D-моделирование и визуализация требуются тогда, когда нужна оценка особенностей изделия еще до его создания в оригинальном размере, материале и комплектации.
  • 3D-моделирование также успешно используется в архитектурном проектировании.

Сколько можно заработать на 3D-моделировании?

  • Зарплаты 3D моделистов в России

Согласно данным сайта https://russia.trud.com, на сегодняшний день средняя зарплата 3D дизайнеров и моделистов в России составляет около 55-63 тыс. рублей.

  • Зарплаты 3D моделистов в США

К примеру, средняя зарплата 3D-моделиста в США, согласно данным сайта https://www.glassdoor.com, составляет 74 600 долларов США в год, т.е. примерно 6200 USD в месяц.

  • Заработки на фрилансе и на стоках

Специалисты 3D моделирования и дизайна сегодня редко ограничиваются «стандартной» зарплатой в оффисе. Интернет предоставляет много возможностей для хорошего заработка, прежде всего, — на стоках и биржах фриланса.

Здесь цифры могут быть самые разные, в зависимости от возможностей специалиста. Например, мои заработки с одного 3D стока доходят до 2000 USD в месяц. Учитывая то, что я продаю сразу на нескольких 3D стоках, и одновременно выполняет индивидуальные заказы, общие суммы моих ежемесячных заработков достигают нескольких тысяч долларов США.

Из сказанного выше следует, что создание 3D объектов и персонажей сегодня очень востребовано и хорошо оплачивается.

Не случайно поэтому все больше и больше иллюстраторов и дизайнеров, которые раньше создавали только двухмерные объекты, расширяют свои профессиональные горизонты, переходя в трехмерное пространство.

Само собой разумеется, что вместе с постоянно растущим спросом на специалистов в области 3D моделирования растет спрос на профессиональное обучение 3D моделированию.

ВНИМАНИЕ!

СКАЧИВАЙТЕ КУРС СРАЗУ

Материал может быть удален в любой момент по запросу правообладателя!

СКАЧАТЬ КУРС ВЫ МОЖЕТЕ ЗДЕСЬ

Программ для 3D-моделирования много: платных, бесплатных, простых, сложных. Одним словом, разобраться в их многообразии довольно нелегко, поэтому мы подготовили для вас краткий обзор бесплатных программ для 3D-моделирования. Выбирайте, пробуйте и творите в 3D! А если знаете еще бесплатный софт, который стоит включить в статью, пишите нам и мы добавим.Autodesk 123D

По словам Кристиана Прамука, менеджера Autodesk, отличительным признаком Autodesk 123 Design является понятный и интуитивный дизайн, что позволит даже пользователям с базовыми (а то и нулевыми) навыками моделирования работать с программой. В Autodesk 123 D вы сможете создавать 3D-объекты, используя набор базовых форм и их модификаций. Стоит также отметить, что в программе имеется целый ряд уже готовых объектов для редактирования.

Autodesk 123 Design совместим с 123D Sculpt, 123D Catch, 123D Make, поддерживается на Windows, Mac и iOS (iPad).Blender

Наверное, это одна из самых популярных программ для 3D-моделирования с открытым кодом, доступная для большинства операционных систем. В Blender есть все основные инструменты 3D-моделирования, которые используются в профессиональных 3D-редакторах. Также доступны базовые объекты — кольца, кубы, цилиндры и так далее. Возможно также расширить функционал за счет подключения различных плагинов. Программа регулярно обновляется.BRL-CAD

Эта кроссплатформенная система для 3D-моделирования  с открытым кодом включает в себя интерактивный геометрический редактор, параллельную трассировку лучей, рендеринг и геометрический анализ. Программа работает на платформах BSD, Irix, Linux, Mac OS X, Solaris, and Windows.K-3D

Это редактор для работы с трехмерными изображениями: как для их редактирования, так и для создания их с нуля, используя базовые геометрические фигуры. Поддерживает такие форматы файлов как OBJ, GTS, RAW, JPEG, PNG и TIFF. Также предусмотрены различные плагины для расширения спектра возможностей.MakeHuman

Как становится очевидно из названия, эта программа 3D-моделирования с открытым кодом специализируется на быстром создании 3D-моделей людей. Она постоянно обновляется и совершенствуется. Работа в ней начинается с шаблонной модели человека в виртуальном пространстве, на основе которой затем вы создаете своего персонажа. Готовую модель вы можете экспортировать в одном из предложенных форматов: OBJ, MHX, BVH, DAE.MeshLab

Эта программа более популярна в технических областях 3D-разработок и обработки данных. Ее основная цель — помощь в обработке типичных (не маленьких) неструктурированных трехмерных моделей, полученных в результате 3D-сканирования. Программа хорошо справляется со следующими задачами: редактирование, очищение, восстановление, проверка, визуализация и конвертирование подобных моделей.OpenSCAD

Это программа для создания твердых 3D CAD моделей, доступная для Linux / UNIX, Windows и Mac OS X. OpenSCAD — это некий компилятор, который дает возможность дизайнеру полный контроль над процессом моделирования, изменяя и настраивая доступные параметры. В программе доступны два метода моделирования: конструктивная стереометрия (CSG) и формирование объекта 2D-контуром. OpenSCAD работает с файлами форматов DXF, STL и OFF.Sculptris

Это относительно простая программа 3D-моделирования, основанная по принципу лепки. Роль скульптора выполняют виртуальные кисти с различными профилями и разной силой, характер воздействия для каждой кисти настраиваем, что дает широкие возможности для дизайнера. Программа поддерживает экспорт и импорт файлов формата OBJ.SketchUp

Google SketchUp это бесплатная интуитивно понятная программа для 3D-моделирования, которой вполне эффективно могут пользоваться как продвинутые пользователи, так и новички. Существует две версии Google SketchUp: бесплатная и платная. Одними из недостатков бесплатной версии является отсутствие продвинутого функционала, доступного в других аналогичных программах, и невозможность экспорта в форматы CAD.TinkerCAD

Этот инструмент 3D-моделирования интересен тем, что для работы с ним не требуется ничего устанавливать, будет достаточно лишь браузера  с поддержкой WebGL (Chrome, Firefox). С помощью TinkerCAD вы можете создавать 3D-модели прямо в окне браузера, сохранять свои проекты как на сервере, так и загрузив их на свой компьютер в виде файлов с расширением STL. Сервис бесплатен лишь для некоммерческого использования.Wings3D

Это также бесплатная программа с открытым кодом. Она помогает создавать и текстурировать модели с малым и среднем количеством полигонов. Приятно в ней то, что она импортирует и экспортирует в различные форматы:  3DS, STL, OBJ и другие. Также к отличительным признакам можно отнести контекстное меню. Также вас могут порадовать настраиваемый интерфейс и наличие горячих клавиш.

Если у вас есть 3D-модель, присылайте ее нам на расчет стоимости. Или просто задайте все возникшие вопросы по телефону 8 (800) 550 40 45, напишите на почту info@can-touch.ru или воспользуйтесь формой обратной связи:

Политика конфиденциальности и Пользовательское соглашение

В данном уроке рассказывается, как создать 3D модель человека (персонажа), в частности рассматриваются редакторы и генераторы 3D модели человека: 3D модели мужчины и 3D модели женщины. В уроке рассказывается о том, как создать 3D модель человека без одежды (3D модель голого мужчины и 3D модель голой женщины), а потом его одеть. Рассматривается и обратный вариант, когда создается одетый персонаж, а потом раздевается – сохраняется 3D модель человека без одежды. Также рассказывается, как создать 3D модель зомби. Рассматриваются редакторы персонажей и генераторы персонажей Autodesk Character Generator, Mixamo Fuse, Adobe Fuse CC и Makehuman.

Где могут быть использованы голые 3D модели?

Возможно, те, кто пользовался редактором персонажей Makehuman, который позволяет создавать полностью обнаженных персонажей (включая гениталии), например с целью создания 3D моделей античных статуй Зевса или Аполлона, разочаровались, когда установили редактор персонажей Adobe Fuse CC. Как создать 3D модель человека в Makehuman, я уже рассказывал в уроке по созданию 3D персонажа для Unity3D. В отличие от Makehuman, в генераторе 3D персонажей Adobe Fuse CC отсутствует возможность создавать 3D модели полностью обнаженных людей, а ведь многие герои мифов и легенд Древней Греции высечены в камне в обнаженной виде, да и в играх, особенно в играх на выживание (survival games) зачастую герой начинает свое путешествие абсолютно голым.

А вспомните игры, например, Sims, в которых в то время, как персонаж принимает ванну, все интимные места закрывает мутное стекло, квадратики с использованием пикселизации изображения, создавая, так называемый, эффект цензуры. А то и вообще персонаж принимает душ в одежде. Конечно, были патчи от энтузиастов и секретные коды, которые позволяли увидеть своих персонажей без цензуры.

На рисунке показан Сим, моющийся в душе.

Перед начинающим 3D моделлером или небольшой инди-студией, не обладающей значительным бюджетом, всегда остро стоит вопрос качественного контента, поскольку он стоит денег.

Что делать, если вы хотите создать, например, женского персонажа с голой грудью, или мужика с голым задом, выжившим после авиакатастрофы и оказавшимся на необитаемом острове? А ведь кому-то, наверняка, хотелось создать свою игру на выживание, где героини, например, девушки-аборигены представлены во всем своем естестве и ходят с обнаженной грудью, прикрытой лишь длинными прядями волос, струящимися по их телу, с бронзовой от загара коже.

На рисунке показаны 3D модель мужчины и 3D модель женщины, которые отлично подойдут для игр ААА класса. Также показана 3D модель зомби.

Или вы хотите создать персонажа каменного века, например, древнего человека или неандертальца. А может, вы хотите создать аборигена из дремучих джунглей, в качестве элементов одежды на котором можно обнаружить лишь бусы или амулет.

А может, вы хотите создать свою версию GTA со стриптизершами, пускай и не с голой грудью, но в прозрачном пеньюаре или с кусочками изоленты, кисточками, помпонами, закрывающими природную и естественную красоту. Давайте посмотрим, при помощи чего и как создать 3D модель человека…

Как создать 3D модель человека в одежде в бесплатном редакторе Adobe Fuse CC (Preview)

Казалось бы, всего делов — скачать 3D редактор персонажей Adobe Fuse CC Preview и можно смело приступать к созданию своей 3D модели персонажа для игры, но — нет…

Adobe в своей редакции замазала интимные места оставшегося в наследие от Mixamo женского 3D персонажа подобием комплекта черного нижнего белья (или подобием купальника, если хотите).

очно также в Fuse от Mixamo (и в версии от Adobe осталось на прежнем месте) были замазаны части мультяшного 3D персонажа “Toon Female Teen A”. Но тут все понятно, Toon, да еще и Teen явно не сочетаются с обнаженной натурой и наказуемо почти во всех странах, так что здесь Mixamo и Adobe понять можно.

На рисунке показан унаследованный Adobe у Mixamo 3D персонаж женщины, но теперь уже не голой.

Но Adobe не просто одела в купальник унаследованного персонажа, Adobe заменила все оставшиеся 3D модели отсканированными 3D моделями, что следует из их названий: Female Scan 4, Female Scan 5, Male Scan 2, Male Scan 4 и так далее. Да, все они были отсканированы 3D сканером в трусах и лифчиках (к кому это применимо)…

Кроме того, Adobe убрала 3D модели зомби и эльфов, но добавила нового зеленоватого зомби и оставила перекачанного мутанта Brute, ранее доступного в дополнительном паке от версии, распространяющейся в Steam. “Зверюге” и зомби Adobe также надела “трусы”.

На рисунке показаны 3D модель великана Brute и 3D модель зомби от Adobe.

Так в чем же создать качественную 3D модель человека без одежды: людей, зомби, великанов и эльфов?

Создаем 3D модель обнаженного человека в Mixamo Fuse 1.3 (версия из Steam)

Как создать 3D модель человека в одежде, мы узнали. Но как создать 3D модель человека без одежды, так сказать, 3D модель голого мужика или женщины. В предыдущей версии Fuse 1.3, которая еще была выпущена под брендом Mixamo, доступны 3D модели голых персонажей, включая 3D модели женщин с обнаженной грудью и без нижнего белья, а также 3D модели зомби и мужиков без нарисованных и отсканированных трусов и плавок. Данная версия бесплатного редактора 3D моделей персонажей от Mixamo пока еще доступна в Steam. Скачать бесплатно редактор 3D персонажей Fuse в Steam.

На рисунке показана Mixamo Fuse 1.3 в Steam.

Кроме того, в «Стиме» вы можете скачать дополнительный пак, включающий в себя дополнительные наборы одежды и персонажей для «стимовской» версии Fuse. Данный пак бесплатных персонажей “Brute Character Pack”, помимо всего прочего включает 3D модель великана Brute, зеленого монстра и противного такого серого существа гуманоидной наружности (Ага, вот такой окружности…).

На рисунке показан дополнительный пак персонажей “Brute Character Pack”, который вы можете скачать в Steam.

После установки приложения вы получаете возможность создавать 3D модели обнаженных людей: 3D модели девушек и женщин без одежды, мужчин без трусов, правда, без гениталий, а потом одевать их. В версии от Adobe такого уже нет: здесь такого нет, как было сказано выше, стандартные 3D персонаж женщины идет уже в комплекте с купальником.

Кроме того, в редакции пока еще бесплатного редактора 3D моделей людей от Adobe используются 3D сканы людей, причем, отсканированы они были в труселях и ливчиках, к кому это применимо. Так что создать и скачать голую женщины с обнаженной грудью и без остального исподнего или скачать 3D модель обнаженного мужчины на свой компьютер вы можете лишь в старой версии от Mixamo.

На рисунке показан «дефолтный» персонаж в Mixamo Fuse 1.3. Мужской и женский

По понятным причинам на рисунке я закрыл интимные места 3D модели персонажа. Но вы можете создать 3D модель голой женщины или 3D модель голого мужика. Ну или 3D модель полуголой женщины или 3D модель мужчины в шортах или плавках.

На рисунке показана пара 3D моделей девушек для игры на выживание (survival game), созданные в генераторе персонажей Fuse. Хоть сейчас можно создавать игру про нудистский пляж.

Ну, представьте, что человек лежал в лаборатории и в лабораторию проник какой-нибудь вирус, или произошел выброс как в Сталкере (STALKER/S.T.A.L.K.E.R.). Или желтая или красная Зоны из «Ареала» Сергея Тармашева расширились после Выброса и накрыла лабораторию, превратив человека в зомби или Бродягу, которые являются ничем иным, так называемыми в народе живыми мертвецами, ходячими покойниками, живыми трупами.

На рисунке показана 3D модель женщины зомби или девушки зомби, женского персонажа зомби. Называйте, как вам больше нравится. В любом случае, 3D модель зомби — это 3D модель зомби, будь то зомби мужчина или зомби девушка/зомби женщина.

Сравните эту 3D модель зомби с моделью зомби от Adobe. Нет, лучше сравните показанную на рисунке ниже модель 3D зомби мужика. Ну, бывшего мужика.

На рисунке показана 3D модель зомби мужчины (бывшего) от Mixamo.

А один из вариантов 3D модели зомби-женщины вы уже видели выше.

В следующей части урока вы узнаете, как создать 3D модель человека в генераторе персонажей онлайн Autodesk Character Generator.

Максим “MANMANA” Голдобин goldmaxval@gmail.com

Оцените статью
Рейтинг автора
5
Материал подготовил
Илья Коршунов
Наш эксперт
Написано статей
134
А как считаете Вы?
Напишите в комментариях, что вы думаете – согласны
ли со статьей или есть что добавить?
Добавить комментарий