Программа для редактирования плагинов minecraft. McEdit — создание собственных карт Minecraft

Программы для создания мода для Майнкрафт

image

Популярность игры Minecraft с каждым годом только растет, отчасти этому способствуют сами игроки, разрабатывая моды и добавляя новые текстур-паки. Даже неопытный пользователь сможет создать свою модификацию, если будет использовать специальные программы. В этой статье мы подобрали для вас несколько наиболее подходящих представителей подобного софта.

MCreator

Первой рассмотрим самую популярную программу для создания модов и текстур. Интерфейс сделан очень удобно, каждая функция находится в соответствующей вкладке и имеет собственный редактор с набором определенных инструментов. Кроме этого доступно подключение дополнительного софта, который нужно будет заранее скачать.

image

Что касается функционала, то тут MCreator имеет как достоинства, так и недостатки. С одной стороны, присутствует основной набор инструментов, несколько режимов работы, а с другой – пользователь может настроить всего лишь несколько параметров, не создав ничего нового. Чтобы глобально поменять игру, требуется обратиться к исходному коду и изменять его в соответствующем редакторе, но это требует специальных знаний.

Linkseyi`s Mod Maker

Linkseyi`s Mod Maker менее популярная программа, однако предоставляет пользователям значительно больше возможностей, чем предыдущий представитель. Работа в данном софте реализована таким образом, что нужно выбирать определенные параметры из всплывающих меню и загружать собственные изображения — это делает программу только удобнее и проще.

Доступно создание нового персонажа, моба, материала, блока и даже биома. Все это объединяется в один мод, после чего он загружается в саму игру. Кроме этого присутствует встроенный редактор моделей. Linkseyi`s Mod Maker распространяется бесплатно и доступен к скачиванию на официальном сайте разработчиков. Обратите внимание, что в настройках отсутствует русский язык, но даже без знаний английского освоить Mod Maker будет очень просто.

Deathly`s Mod Editor

Deathly`s Mod Editor по своему функционалу очень похож на предыдущего представителя. Здесь также присутствует несколько вкладок, в которых создается персонаж, инструмент, блок, моб или биом. Сам мод формируется в отдельную папку с составляющими каталогами, что вы можете наблюдать слева в главном окне.

Одним из главных достоинств данной программы считается удобная система добавления изображений текстур. Вам не нужно рисовать модель в режиме 3D, потребуется лишь загрузка изображений определенного размера в соответствующие строки. Кроме этого есть встроенная функция тестирования модификации, позволяющая обнаружить те ошибки, которые не удалось выявить вручную.

Программ в списке получилось не много, однако присутствующие представители идеально справляются со своими задачами, предоставляют пользователю все необходимое, что понадобится во время создания своей модификации для игры Minecraft.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Создание модификаций с помощью Forge/1.7+

Здесь находятся инструкции по созданию модификаций, работающие для версии 1.7+

Содержание

Подготовка среды и настройка [ править | править код ]

Сначала подготовим среду для работы с кодом Minecraft.

Forge [ править | править код ]

Собственно, для создания модификаций нужен Forge. Скачать его можно здесь с пометкой Mdk или с пометкой Src (для версий 1.8/1.7). Теперь создайте любую папку там, где вам удобно (в примере это «D:MCModding»), в ней будет находиться Forge и модификация. В эту папку распакуйте содержимое архива с Forge. Вы увидите следующее:

Читать еще:  Устранение ошибки с библиотекой d3dx9_34.dll

Среда разработки [ править | править код ]

Теперь нам нужно установить Forge, который при установке также произведёт декомпиляцию и деобфускацию кода Minecraft, чтобы сразу можно было начать создание модификации. Для этого необходимо установить Java Development Kit (JDK), скачав с официального сайта Oracle.

Затем необходимо выполнить одну из следующих команд (замените eclipse на idea , если вы используете IntelliJ IDEA):

  • gradlew.bat setupDecompWorkspace eclipse или
  • gradlew.bat setupDevWorkspace eclipse
  • gradlew.bat genEclipseRuns eclipse

Первая предпочтительней, так как в отличие от второй команды, подготавливает рабочее пространство с возможностью просмотра исходного кода Minecraft во время разработки. То есть вы всегда сможете посмотреть, как работает генерация мира, анимация движений, применение эффектов и т. д. Таким образом можно создавать модификации, не опираясь на руководства, которых может и не быть на конкретную цель.

Если вы являетесь пользователем операционной системы Linux, нужно прописать следующие строки в терминале:

  • cd / и
  • ./gradlew setupDecompWorkspace eclipse –refresh-dependencies

Чтобы выполнить команду, можно создать в папке .bat-файл с выбранной вами командой (но обычно он там уже есть) и запустить его. Также вместо всего этого можно запустить командную строку в этой папке (например, нажать ⇧ Shift + ПКМ по этой папке и выбрать «Открыть окно команд») и выполнить выбранную команду.

Выполнение команды займёт какое-то время, после чего должно появиться сообщение рода Build Successful.

Если же появляется какая-либо ошибка:

  • Проверьте, чтобы у вас в ⊞ Win + PauseBreak ->Дополнительные параметры->Переменные среды: в JAVA_HOME указан путь к папке c JDK (по-умолчанию: «C:Program FilesJavajdk1.7.0_79») и в Path был указан путь к bin-папке JDK после точки с запятой (по-умолчанию: « …;C:Program FilesJavajdk1.7.0_79bin »).
  • Включите VPN, так как в редких случаях ссылки, необходимые скрипту, могут быть недоступны.
  • Установите Java другой версии, не удаляя предыдущую.

Настройка Eclipse [ править | править код ]

Нужно настроить Eclipse для работы с Minecraft. Первым делом зайдите в него. Он предложит выбрать рабочую директорию (Workspace). Введите туда путь к папке «eclipse» в папке (Путь к папке должен содержать только английские буквы), куда вы распаковали содержимое Forge и поставьте галочку для того чтоб окно больше не появлялось. В примере это «D:MCModdingeclipse». Если всё прошло успешно, то слева в Eclipse вы увидите раскрывающееся меню Minecraft, а снизу не увидите красных ошибок.

Настройка IntelliJ IDEA [ править | править код ]

Если вместо Eclipse Вы решили использовать IntelliJ IDEA, то после того, как Forge скомпилирован и установлен, необходимо запустить IDEA, и в появившемся окне нажать ‘Import Project’. После чего выбираем в папке «D:MCModding» файл build.gradle. В появившемся окне Вам предложат выбрать способ компиляции (рекомендуется оставить значение Use default gradle wrapper.) В строчке ниже выберите Ваш JAVA_HOME. В пункте «Формат проекта» нужно обязательно выбрать «.ipr (file based)». В противном случае, придётся подключать все библиотеки и настраивать запуск самостоятельно. После всего этого нажмите OK. Ждите, пока сборка скомпилируется.

В случае, если ваша IntelliJ IDEA установлена правильно и она различает формат *.ipr, вы можете просто дважды нажать по файлу .ipr в директории вашего MCP. IDEA все сделает за вас.

Читать еще:  Учимся поворачивать видео в VLC Media Player

Поздравляем! Вы успешно настроили среду для того, чтобы начать писать модификации при помощи нее.

Minecraft Modding#

Хотите создать мод для Minecraft? Добавить в игру что-то свое: блок, моба, целое измерение?

На этом сайте вы найдете интересный, понятный и подробный учебник по созданию собственных модов для Minecraft.

Вы думаете это сложно? На самом деле нет (с помощью этого учебника 🙂

С чего начать?#

Первый и абсолютно необходимый навык для создания модов — знание основ программирование и Java.

Переменная, объект, класс, метод — все эти слова должны быть вам достаточно хорошо знакомы. Если вы не знаете, что это, то вам необходимо пройти самые основы языка Java. Сделать это можно, например, по этим урокам.

Теперь поговорим об API.

API — набор инструментов для упрощения работы с программой (в нашем случае, с Minecraft).

К сожалению, никакого встроенного API для создания модов у Minecraft нет.

Minecraft не поддерживает моды!

Однако, исходный код игры можно получить, и многие разработчики стали разрабатывать свои неофициальные API: Forge, Sponge и так далее. О Forge вы наверняка не раз слышали. Это самое популярное на сегодня API для создания модов.

Поэтому у вас есть выбор.

Писать моды с помощью API#

Это будет проще. Но запускаться ваши моды смогут только на клиенте с заранее установленным API. Моды, написанные с помощью Forge пойдут только на Minecraft, где предварительно установлен Forge.

Большинство всех Minecraft модов написаны при помощи Forge API.

Плюсы

  • Простое создание модов
  • Удобный перенос на другие Minecraft версии
  • Совместимость (и даже взаимодействие) с другими модами

Минусы

  • Необходимость иметь установленное API на клиенте

Писать моды без помощи API#

Это несколько сложнее, так как потребует от вас глубокого понимания внутреннего устройства работы Minecraft. При написании модов без использования API вы напрямую редактируете исходный код игры. Получается, что вы словно пишете свой собственный Minecraft (или новую его версию), и никакие другие моды работать вместе с вашим скорее всего не будут.

Плюсы

  • Не нужно ничего предварительно устанавливать
  • Полный контроль над происходящим в игре
  • Возможность менять исходные файлы игры

Минусы

  • Почти абсолютная несовместимость с другими модами
  • Относительная сложность написания
  • Сложный перевод мода под другие Minecraft версии

Что выбрать?#

В большинстве случаев рекомендуется писать моды при помощи Forge API. Он сейчас наиболее популярен и является практически стандартом.

Большинство модов и уроков по их созданию написанно с помощью этого API. Forge настолько распространен, что частенько под созданием модов для Minecraft понимается именно их создание с помощью Forge API.

У меня вопрос/проблема!#

Если что-то не работает, но должно, или (что еще хуже), что-то работает, но не должно, смело обращайтесь на форум за помощью.

Кстати, там можно не только просить о помощи, но еще и общаться с другими создателями модов, обмениваться опытом и рекламировать свои моды!

Как поделиться с другом?#

Вы можете просто скинуть ссылку на статью. Однако, статьи на данном сайте порой достигают внушительных размеров. В таком случае, можно поделиться ссылкой на конкретный раздел статьи.

Читать еще:  Правильная чистка принтеров Canon

Разделы статьи разделяются заголовками. Наведите на заголовок курсор мышки. Справа от него появится значок ссылки. Нажмите на него правой кнопкой и выберите пункт “Копировать адрес ссылки”.

Вклад в учебник#

Вы можете вносить правки в существующие статьи, добавлять свои собственные, а также предлагать идеи для новых статей. Сделать это очень просто. Весь процесс полностью автоматизирован. Подробные инструкции вы можете найти на вики по работе с сайтом.

О сайте#

На просторах интернета достаточно много штучных учебников под какие-то конкретные Minecraft версии. Получается, что нет единого источника информации, который поддерживается сообществом, а не единственным автором.

Здесь мы реализуем другой подход.

Сайт является работает на статическом генераторе MkDocs с темой Material. Такой подход позволяет не возиться с исходниками сайта, а писать статьи в удобной markdown разметке, которая автоматически собирается в готовый и красивый сайт.

Программы для создания мода для Майнкрафт

В разделе софт для Minecraft вы найдете необходимые моды, программы и плагины необходимые для нормальных установок и работы игры.

Здесь вы найдете самое необходимое ModLoader, AudioMod, Minecraft Forge Api, ModLoaderMP и т.д. для всех версий

World Painter 0.6.7

Хотите создавать свои карты при этом экономить время? Тогда вам просто необходима программа – World Painter!

Создай ресурспак [1.9]

Уникальная в своем роде программа для создания ресурспаков.

Магический лаунчер [1.8/1.7.10/1.6.4/1.5.2]

Magic Launcher (Магический лаунчер) – это самая лучшая программа для установки модов на Minecraft. Если у вас ранее не получалось установить моды на Майнкрафт, этот лаунчер обязан вам помочь в этом.

Java/Джава для Minecraft

Рабочая версия Java для Minecraft, которая поможет вам играть в данный шедевр!

All-Mine – все версии в одной программе

All-Mine – это полезная программа для тех кто любит играть в Minecraft, с помощью этой программы вы сможете выбрать версию и выбрать клиент с модами или без. Играть можно с помощью пиратки или через лицензию.

Просмотр скина Майнкрафт [1.8+]

Skin Viewer – пусть и небольшая, но весьма полезная программа благодаря которой вы сможете просмотреть любой скин для Майнкрафта за считанные секунды.

Pipix [v3.0.8]

Программа Pipix позволит вам невероятно просто и быстро устанавливать любые моды на ваш клиент игры Minecraft.

MCoffline [v6.7.9]

MCoffline – это небольшая утилита с помощью которой вы сможете создавать сервера в несколько кликов.

Mine-Animator – создай свою анимацию

Мечтаете создавать анимации на тему Майнкрафта? Тогда программа Mine-Animator – это то что вам нужно!

Hamachi (Хамачи)

Программа Hamachi предназначена для людей, которые хотят поиграть совместно в какую-либо игру но не имеют возможности создать свой сервер. Как известно сервер для Minecraft тоже требует открытия портов, но эта программа решит эту проблему.

LiteLoader [1.8.1]

LiteLoader позволит вам загружать моды формата: .litemods в свой Minecraft клиент, так же вы сможете загрузить обычные моды формата: .jar.

  • Обновлено8-02-2021, 21:26
  • Версия2.5.8
  • ТребованияAndroid 5.0
  • ЖанрИнструменты
  • Просмотров15 484
  • Google Play

+179Нравится124Не нравится

  • Оценок: 303
  • Комментариев: 2

Гости не могут запрашивать обновления!

Скриншоты

AddOns Maker for Minecraft PE — неофициальное приложение для знаменитой игры-песочницы. Данная программа поможет игрокам создавать свои дополнения в рамках вселенной Майнкрафта. Приложение обладает широким инструментарием, с помощью которого можно продемонстрировать свои творческие навыки и фантазию. Среди доступных возможностей тут имеется изменение навыков героев и мобов, модификация скинов, оружия, брони, инвентаря. Все эти инструменты позволят вдоволь разгуляться в создании аддонов. Установка игр и программУстановка игр с кэшемКак сделать скриншот

Скачать AddOns Maker for Minecraft PE на Андроид бесплатно addons-maker-for-minecraft-pe-2.5.8-5play.ru.apk Скачать apk — 68,87 Mb

MCEdit — это редактор, который упрощает работу при создании авторских карт для Minecraft. Преимущество этого редактора, над созданием карты прямо в игре в том, что он позволяет более гибко, удобно расставлять блоки в большом количестве и выполнять шаблонные действия в мгновение ока.

Программа MCEdit, обладает следующими инструментами:

  • Selection — инструмент выделения блоков. Орудуя мышкой, выделяйте нужно количество блоков для последующего редактирования.
  • Brush — инструмент кисть, предназначен для заполнения области блоками. Выберите размер кисти, форму и тип блока.
  • Clone — инструмент копирования блоков.
  • Fill — позволяет заменить блоки в выделенной области.
  • Filter — инструмент фильтр.
  • Crane — импорт схемы или целой карты.
  • Player — инструмент телепортации персонажа.
  • Spawn — возвращает игрока на спавн.
  • Chunk — создание и удаление чанков.

СКАЧАТЬ ФАЙЛ

Iggy ModsCraft » Программы » PocketInvEditor PRO для Android PocketInvEditor PRO для Android PocketInvEditor — это одна из самых популярных программ для Minecraft Pocket Edition, которая позволяет редактировать инвентарь и мир. Кроме того, с помощью данной программы Вы сможете устанавливать себе бесконечное здоровье, узнавать и изменять координаты местоположения, редактировать точку спауна и многое другое!

Особенности PocketInvEditor:

Как сделать бесконечное здоровье?

Зайдите в PocketInvEditor и выберите мир, в котором хотите сделать бесконечное здоровье. Выберите раздел Изменить информацию о мире: Найдите кнопку Бесконечная жизнь и нажмите на неё. Теперь у Вас будет бесконечное здоровье в выбранном мире. Вы даже можете поиздеваться над своими друзьями 😀 Последняя версия: v1.18 beta для [1.0]

Скачать PocketInvEditor для Андроид

[4.27 Mb]скачиваний: 11958

TEXTURECRAFT уникальная утилита для Minecraft, которая позволит вам создавать свои текстуры. Для этого не нужны какие-то особые знания фотошопа или других графических программ, на самом деле все очень просто — главное представить себе текстуру в голове, а потом реализовать ее на деле.

Как создать свой текстур пак для Minecraft?

Для начала вам необходимо скачать программу TEXTURECRAFT

Далее распакуйте программу для создания своих текстур в minecraft и запустите ее.

image

Как видите интерфейс программы достаточно понятный и не загруженный.

Вам необходимо выбрать, что вы хотите:

Открыть существующий текстур пак для редактирования (Load)

Или же создать совершенно новый

image

Как видите при создании нового текстур пака для Minecraft вы можете выбрать их разрешение, от 16×16 до 256×256.

После вы увидите что левый блок с раскрывающимися списками стал активным:image

Тут вы можете выбирать какую текстуру редактировать — отдельных мобов, предметов, скины или общие текстуры.

image

После того как вы решили что будете изменять — нажмите Edit и вам предложат выбрать графическую программу для редактирования. В ней то вы и будете изменять/создавать текстуру.

После того как вы закончите — можете нажать Compile и ваш созданный текстур пак для Minecraft сохраниться в .zip файл, который вы уже можете использовать в игре!

Как видите все очень просто, от вас требуется только рисовать, все остальное программа сделает за вас!

Скачать программу для создания своих текстур в Minecraft TEXTURECRAFT

Скачать / Скачать с Яндекс

Оцените статью
Рейтинг автора
5
Материал подготовил
Илья Коршунов
Наш эксперт
Написано статей
134
А как считаете Вы?
Напишите в комментариях, что вы думаете – согласны
ли со статьей или есть что добавить?
Добавить комментарий