Содержание
- Чему вы научитесь
- Создаём приложение
- Переименуем страницу
- Добавляем виджеты и устанавливаем их свойства
- Тестируем приложение
- Используем присваивание свойств для вывода (опционально)
- PascalABC.NET
- Free Pascal
- Turbo Pascal
- Lazarus
- HiAsm
- Алгоритм
- IntelliJ IDEA
- Eclipse
- Что такое программа
- Как создать собственную программу
- Выбор инструмента для создания программ
- Roblox Studio 1.6.0 для windows
- Scratch 3.9.0 для windows на русском
- Adobe AIR 32.0.0.116 для windows
- PascalABC NET 3.8.2857 актуальная версия на русском
- Turbo Pascal 7.1 для windows последняя версия
- Pascal ABC 3.0.1.26 для windows на русском
- GUI Turbo Assembler Editor 3.0 актуальная версия
- Scirra Construct 2 r272
- GameMaker: Studio 2.2.0.343 Standard free/1.2.1135 версия на русском
- php DevelStudio 3.0.2.0 beta версия на русском
- dbForge Studio for SQL Server 5.8.107 на русском
Во времена, когда трава была зеленее, а вода мокрее, родился интернет-мем «Можно грабить корованы». Его принято использовать для обозначения бесполезности ПО или скучного геймплея. Появился он после публикации письма, направленного в компанию «Мистленд», которая занималась разработкой компьютерных игр. В нем школьник просил студию сделать игру его мечты.
Когда Кирилл писал письмо, создать собственную игру было действительно сложно. В первую очередь по причине отсутствия средств разработки, которые не требуют навыков программирования. Но сегодня каждый может сделать игру своей мечты и не ждать ее «джва года». Потому что появилось множество программ для создания игр, процесс работы с которыми не требует специальных знаний и навыков. Если вы, как и автор упомянутого письма, устали ожидать выхода идеальной игры и решили сделать ее самостоятельно, эта статья будет вам полезна.
Содержание
В программе доступны следующие модули:
- паззл;
- кроссворд;
- угадывание слов;
- ответы на вопросы;
- тесты.
Из представленных модулей и игр есть многопользовательские и рассчитанные на одного участника. Для участия потребуется регистрация.
Подписка на самый дешевый тарифный план ProProfs стоит 25$ в месяц (примерно 1700 рублей).
Gamefroot
Gamefroot – онлайн сервис для создания 2D мини-игр. В его основе – полноценный игровой движок на базе HTML5.
Этот ресурс предназначен для детей и начинающих создателей игр, поэтому у него простой интерфейс и интуитивно понятное управление. Каждый элемент сопровождается всплывающим окном подсказки.
Есть в Gamefroot и специальный модуль для написания скрипта с пояснением алгоритмов и логики.
Игры здесь можно делать как с нуля, так и по готовому шаблону. Функционала движка хватает, чтобы сделать многоуровневый платформер или бродилку.
Для работы с сервисом регистрация необязательна. Однако авторизованным пользователям открываются дополнительные шаблоны и элементы.
Если вы хотите протестировать возможности Gamefroot, достаточно обычного входа на сайт. А для постоянного использования с доступом ко всем возможностям имеет смысл зарегистрироваться.
На главной странице сайта указано, что пользователям доступна платная подписка, которая открывает еще больше возможностей. Но я не нашел ни одной функции, за которую бы просили денег. Также я не увидел кнопки для оформления подписки. После регистрации функционал Gamefroot доступен в полном объеме.
Русского языка здесь нет, но чтобы начать делать игру с нуля , достаточно автоперевода браузера.
Совсем недавно Google открыла пользователям G Suite конструктор App Maker для создания приложений без навыков программирования. Мы перевели инструкцию, в которой вы познакомитесь с основами работы в конструкторе и создадите своё первое приложение.
Чему вы научитесь
Из этого руководства вы узнаете, как:
- Создать и переименовать приложение;
- Добавить такие элементы пользовательского интерфейса, как поля ввода и кнопки, используя панель Widgets и Property Editor;
- Установить свойства виджетов с помощью Property Editor;
- Добавить JavaScript-код, реагирующий на нажатие мыши. Рассматриваются два подхода: с помощью диалогового окна JavaScript
alert
и путём присваивания свойств; - Просмотреть и протестировать приложение.
Создаём приложение
- Залогиньтесь в аккаунте G Suite.
- Откройте App Maker.
- Создайте пустое приложение:
- Если App Maker показывает окно приветствия, нажмите Create New App;
- В противном случае нажмите Menu → New → Blank Application.
- Переименуйте приложение. Удалите имя по умолчанию, «Untitled App», и введите «Hello App Maker» или любое своё название.
Переименуем страницу
Страницы в App Maker становятся экранами приложения. Экраны представляют собой обычные веб-страницы. Страницы —родительские контейнеры для элементов пользовательского интерфейса, таких как формы, таблицы, кнопки и графики.
Каждое новое пустое приложение содержит пустую страницу с именем «NewPage». Для нашего простого приложения нам понадобится только одна страница.
Переименуем страницу:
- На левой боковой панели рядом с NewPage нажмите на More , затем нажмите Rename.
- Введите «HelloPage» и нажмите OK.
Добавляем виджеты и устанавливаем их свойства
Виджеты — части пользовательского интерфейса, из которых мы составляем приложение. С их помощью можно, например, получать и отображать данные, создавать навигацию по страницам и т.д.
На этом этапе мы воспользуемся Widgets , чтобы добавить два виджета в HelloPage. После этого мы установим их свойства в Property Editor.
В итоге у нас должно получиться что-то такое:
- Добавьте поле для пользовательского ввода:
- Нажмите Widgets и перетащите Text Box к левому верхнему углу полотна (участок в центре Page Editor). В Property Editor точное расположение можно увидеть, нажав Layout;
- Перетащите правый ползунок блока ввода, чтобы увеличить его размер;
- В Property Editor измените значение свойства name на «YourName»;
- Чтобы сказать пользователю, что нужно делать, в свойстве label введите «Type your name».
- Добавьте кнопку:
- Поместите кнопку из виджетов справа от поля ввода;
- Вертикально выровняйте нижние края кнопки и текстовое поле. Когда вы перетаскиваете виджет, вы увидите синюю линию, показывающую выравнивание;
- Дважды кликните по кнопке и измените её текст на «Say Hello».
- Определите действие, которое будет выполняться при нажатии кнопки:
- Нажмите на кнопку Say Hello;
- В Property Editor → Button нажмите на свойство onClick и выберите Custom Action;
- Воспользуемся JavaScript, чтобы определить действие приложения, после нажатия кнопки. Вставьте этот код в окно Client Script:
alert("Hello " + app.pages.HelloPage.descendants.YourName.value + "!");
Диалоговое окно JavaScript ссылается на свойство value поля ввода YourName.
- Нажмите Esc, чтобы закрыть диалоговое окно.
Приложение готово, и теперь его можно протестировать.
Тестируем приложение
Наше приложение готово для предпросмотра. В этом режиме только у создателя есть доступ к полнофункциональному приложению.
- В правом верхнем углу нажмите Preview. Приложение откроется в новой вкладке.
- Нажмите Allow, чтобы разрешить приложению использовать ваши данные. При первом предпросмотре, а также после внесения изменений в приложение, у вас запросят разрешение на использование определённой информации. Над приложением (вверху экрана) есть меню Page, которое позволяет переключаться между страницами приложения. По умолчанию это меню отсутствует в опубликованном приложении. Под приложением находится консоль, в которую выводятся сообщения и где можно просмотреть логи сервера.
- В поле Type your name введите ваше имя и нажмите «Say Hello».
- После появления диалогового окна нажмите OK, чтобы его закрыть.
Поздравляем, вы только что создали своё первое приложение с помощью App Maker!
Используем присваивание свойств для вывода (опционально)
На этом этапе мы модифицируем приложение так, чтобы вывод показывался не в диалоговом окне JavaScript, а в интерфейсе приложения. Воспользуемся виджетом Label для вывода и присваиванием свойств в JavaScript для ссылки на ввод:
- Добавьте метку для вывода:
- Перетащите Label из виджетов под поле для ввода. Горизонтально выровняйте их левые края;
- В Property Editor измените значение свойства name на «Output»;
- Удалите Label из свойства text.
- Переделайте действие кнопки Say Hello так, чтобы вывод происходил через метку:
- Нажмите на Say Hello;
- Нажмите на свойство onClick. Когда появится диалоговое окно Client Script, удалите текущее действие и замените его на один из следующих вариантов:
- Простой — используем одно выражение присваивания, чтобы присвоить свойство value ввода свойству text вывода:
widget.root.descendants.Output.text = "Hello, " + widget.root.descendants.YourName.value + "!";
- Посложнее, чтобы правильно обработать пустой ввод — добавим переменные со ссылка на виджеты ввода и вывода и перед присваиванием свойства text виджета вывода проверим, не пуст ли ввод:
// Определяем переменные для виджетов ввода и вывода var nameWidget = app.pages.HelloPage.descendants.YourName; var outputWidget = app.pages.HelloPage.descendants.Output; // Если имя есть, то приветствуем по имени. // В противном случае выводим просто 'Hello!' if (nameWidget.value) { outputWidget.text = 'Hello, ' + nameWidget.value + '!'; } else { outputWidget.text = 'Hello!'; }
Примечание В этом коде используется абсолютный путь, начинающийся с
app
вместо относительного пути, который начинается сwidget
для ссылки на объекты ввода и вывода. Эти подходы эквивалентны.
- Простой — используем одно выражение присваивания, чтобы присвоить свойство value ввода свойству text вывода:
- Нажмите Esc, чтобы закрыть диалоговое окно.
- Протестируйте изменённое приложение:
- В правом верхнем углу App Maker нажмите Preview;
- Введите своё имя и нажмите Say Hello. Виджет Label отобразит приветствие.
Примечание Для ссылки на ввод можно использовать диалоговое окно и присваивание свойств в JavaScript. Данный подход можно посмотреть в этом примере.
Перевод статьи « Tutorial 1: Hello App Maker!»
PascalABC.NET
PascalABC.NET – это простая бесплатная среда разработки для языка Паскаль. Именно ее чаще всего используют в школах и университетах для обучения. Эта программа на русском языке позволит вам создавать проекты любой сложности. Редактор кода будет подсказывать и помогать вам, а компилятор — указывать на ошибки. Обладает высокой скоростью выполнения программ.
Преимущество использования языка Паскаль — он представляет собой объектно-ориентированное программирование. ООП гораздо удобнее процедурного программирования, хотя и объемнее.
К сожалению, PascalABC.NET немного требователен к ресурсам компьютера и на более старых машинах может подвисать.
Free Pascal
Фри Паскаль – это кроссплатформенный компилятор, а не среда программирования. С его помощью вы можете проверить программу на правильность написания, а также запустить ее. Но вы не сможете откомпилировать ее в .ехе. Free Pascal имеет высокую скорость выполнения, а также простой и понятный интерфейс.
Так же, как и в многих подобных ему программах, редактор кода в Free Pascal может помогать программисту завершая за него написание команд.
Его минус в том, что компилятор может только определить: есть ошибки или нет. Он не выделяет строку, в которой допущена ошибка, поэтому пользователю приходится искать ее самому.
Turbo Pascal
Практически первый инструмент для создания программ на компьютер – Турбо Паскаль. Эта среда программирования создана для операционной системы DOS и чтобы запустить ее на Windows нужно устанавливать дополнительное ПО. Поддерживается русский язык, обладает высокой скоростью выполнения и компиляции.
Turbo Pascal обладает такой интересной функцией, как трассировка. В режиме трассировки вы можете наблюдать за работой программы пошагово и следить за изменением данных. Это поможет обнаружить ошибки, найти которые сложнее всего — логические ошибки.
Хотя Turbo Pascal прост и надежен в использовании, все же он слегка устарел: созданный в 1996 году, Турбо Паскаль актуален только для одной ОС — DOS.
Lazarus
Это визуальная среда программирования на языке Паскаль. Ее удобный, интуитивно понятный интерфейс позволяет с легкостью создавать программы с минимальными знаниями языка. Lazarus практически полностью совместим с языком программирования Delphi.
В отличии от Алгоритма и HiAsm, Лазарус все таки предполагает знания языка, в нашем случае — Pascal. Здесь вы не только собираете программу мышью по кусочкам, но также и прописываете код для каждого элемента. Это позволяет вам больше понимать процессы, происходящие в программе.
Lazarus позволяет вам использовать графический модуль, с помощью которого вы сможете работать с изображениями, а также создавать игры.
К сожалению, если у вас возникнут вопросы, то ответы искать вам придется в интернете, так как Лазарус не имеет документации.
HiAsm
HiAsm – это бесплатный конструктор, который доступен на русском языке. Вам не нужно знать язык для создания программ – здесь вы просто по кусочку, как конструктор, собираете ее. Здесь доступно много компонентов, но вы можете расширить их ассортимент, установив дополнения.
В отличии от Алгоритма, это графическая среда программирования. Все, что вы будете создавать отобразится на экране в виде рисунка и схемы, а не кода. Это довольно удобно, хотя некоторым текстовая запись нравится больше.
HiAsm довольно мощный и он обладает высокой скоростью выполнения программ. Это особенно важно при создании игр, когда используется графический модуль, который существенно замедляет работу. Но для HiAsm это не проблема.
Алгоритм
Алгоритм – это среда для создания программ на русском языке, одна из немногих. Ее особенность в том, что она использует текстовое визуальное программирование. Это значит, что вы сможете создать программу не зная языка. Алгоритм – конструктор, который обладает большим набором компонентов. Информацию о каждом компоненте вы можете найти в документации программы.
Также Алгоритм позволяет вам работать с графическим модулем, но приложения с использованием графики будут выполняться довольно долго.
В бесплатной версии можно компилировать проект из .alg в .exe только на сайте разработчика и только 3 раза в день. Это один из основных минусов. Вы можете приобрести лицензионную версию и компилировать проекты прямо в программе.
IntelliJ IDEA
IntelliJ IDEA – это одна из самых популярных кроссплатформенных IDE. Эта среда имеет бесплатную, слегка ограниченную версию и платную. Для большинства программистов вполне хватает и бесплатной версии. Она обладает мощным редактором кода, который будет исправлять ошибки и завершать за вас код. Если вы допускаете ошибку, среда сообщает вам об этом и предлагает возможные варианты решения. Это интеллектуальная среда разработки, которая предугадывает ваши действия.
Еще одной удобной функцией в InteliiJ IDEA является автоматическое управление памятью. Так называемый «сборщик мусора» постоянно следит за памятью, которая выделяется для программы, и, в случае когда память больше не нужна, сборщик освобождает ее.
Но у всего есть минусы. Немного запутанный интерфейс — это одна из проблем, с которой сталкиваются начинающие программисты. А также очевидно, что столь мощная среда имеет довольно высокие системные требования для корректной работы.
Урок: Как написать программу на Java с помощью IntelliJ IDEA
Eclipse
Чаще всего Eclipse используют для работы с языком программирования Java, но он также поддерживает работу и с другими языками. Это один из основных конкурентов IntelliJ IDEA. Отличие Eclipse от ему подобных программ в том, что к нему можно устанавливать различные дополнения и его можно полностью настроить под себя.
Eclipse также обладает высокой скорость компиляции и выполнения. Каждую программу, созданную в этой среде, вы сможете запустить на любой операционной системе, так как Java — кроссплатформенный язык.
Отличие Eclipse от IntelliJ IDEA — интерфейс. В Эклипсе он гораздо проще и понятнее, что делает его более удобным для новичков.
Но также, как и все IDE для Java, Эклипс все же имеет свои системные требования, поэтому работать он будет не на каждом компьютере. Хотя не такие уж эти требования и высокие.
Нельзя с уверенностью сказать, какая программа для создания программ самая лучшая. Необходимо выбрать язык и потом попробовать каждую среду для него. Ведь каждая IDE разная и обладает своими особенностями. Кто знает, какая из них придется вам больше по душе.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
Компьютерные программы стали неотъемлемой частью жизни современного человека. Мы сталкиваемся с ними повсюду: начиная от простых электронных часов и заканчивая сложной вычислительной техникой (ноутбуки, смартфоны, планшеты и прочие электронные девайсы). Находясь в окружении программ, полезно знать, что они собой представляют.
Что такое программа
Как работает компьютерКомпьютерная программа – это набор указаний написанных на специальном языке, который “понимает” ваш компьютер. Благодаря этим инструкциям, мы можем спокойно пользоваться сложной электронной техникой, хотя без программ она была бы бесполезным куском металла.
Живя в мире цифровых технологий, любому не мешало бы находить с ними общий язык. Современные вычислительные машины, в совокупности с правильными инструкциями, способны стать для человека лучшими помощниками.
Как создать собственную программу
Благо прошли те страшные времена, когда программы для компьютера писали на их родном двоичном коде, с помощью единиц и нулей. Стараниями программистов-первопроходцев были созданы специальные языки, благодаря которым программирование вышло на новый уровень доступности и удобства.
Существует 2 типа инструментов для создания программ:
- Визуальные среды разработки. Простые в освоении, но зачастую имеют ограниченный функционал. Позволяют создавать программы с нулевыми знаниями языка, через визуальный редактор. Подобные инструменты отлично подойдут для новичков, желающих быстро создать свою первую программу.
- Интегрированные среды разработки (IDE). Серьезные инструменты, с практически безграничным функционалом. Для работы в подобных средах, требуются знание и понимание языка программирования. Современные IDE обладают простым и удобным интерфейсом, что значительно упрощает создание программ.
Если вы хотите сделать простенькую программу с красивым интерфейсом, но не желаете тратить время на изучение языков, воспользуйтесь визуальной средой. Многие инструменты такого типа, обладают гибкими возможностями, позволяющими новичкам создавать уникальные продукты.
Для тех, кто хочет серьезно заниматься программированием и создавать по-настоящему грандиозные проекты, лучше обратить внимание на интегрированную среду разработки. Сложность изучения языка окупится с лихвой, когда вы научитесь понимать саму суть работы программ и воплощать в жизнь самые невероятные идеи.
Выбор инструмента для создания программ
На сегодняшний день, придумано несколько тысяч языков программирования и более сотни сред разработки. Разнообразие солидное, и молодые программисты часто закапываются в обилии предложений.
Мы ценим время наших гостей, и поэтому отобрали лучшие инструменты для программирования и поместили их в единый каталог. Чтобы помочь вам выбрать идеальную среду разработки, к каждому материалу было добавлено подробное описание и обучающий материал в форме видеокурса. Скачивайте программы для создания программ абсолютно бесплатно, через торрент или файлообменные сервисы (Яндекс.Диск и MEGA).
Приятного дня и удачи в работе! Программы » Обучение
В данной категории сайта www.anyaplanet.net Вы можете без регистрации и смс скачать бесплатные среды разработки приложений на различных языках программирования. Это свободно распространяемые программные средства, с помощью которых можно научиться программировать, разрабатывать и создавать игры, программы.
Roblox Studio 1.6.0 для windows |
Scratch 3.9.0 для windows на русском |
Adobe AIR 32.0.0.116 для windows |
PascalABC NET 3.8.2857 актуальная версия на русском |
Turbo Pascal 7.1 для windows последняя версия |
Pascal ABC 3.0.1.26 для windows на русском |
GUI Turbo Assembler Editor 3.0 актуальная версия |
Scirra Construct 2 r272 |
GameMaker: Studio 2.2.0.343 Standard free/1.2.1135 версия на русскомизвестный конструктор игр. Эта бесплатная программа, созданная Марком Овермарсом на языке программирования Delphi, может быть использована как для создания 2-х мерных игр, так и для 3-х мерных. С Гейм Мейкер Студио создать игру интересную, захватывающую своим сюжетом вполне реально… |
php DevelStudio 3.0.2.0 beta версия на русскомпрограмма для создания программ на языке PHP. Данная среда программирования может работать в автоматическом режиме генерации кода, что позволит Вам научиться программировать… |
dbForge Studio for SQL Server 5.8.107 на русскомсреда для разработки БД SQL Server, незаменимый помощник при написании SQL-кода, в анализе данных и создании отчетов, администрировании, управлении безопасностью БД… |
Программирование (программная инженерия, инженерия ПО, кодирование) – создание программ, программного обеспечения для ЭВМ с использованием языков программирования (написание исходного кода, тестирование и отладка программ).
Основные виды программирования
1. Процедурное (императивное) использует процедурные языки программирования – Ada, Basic, Си, Кобол, Фортран, Паскаль и др., которые предоставляют возможность программисту разбивать задачи на шаги и решать их шаг за шагом. 2. Функциональное. Основные используемые языки – LISP, APL, F#, Miranda, Haskell, ML, Erlang. Функциональный вид описывает математические отношения между данными и целью, не обозначая точной последовательности шагов. 3. Логическое. Самые известные языки – Prolog, Mercury, Visual Prolog, Oz. Данный вид основан на теории и принципах математической логики и изучает вывод информации на основе заданных фактов и правил. 4. Объектно-ориентированное. Языки – C#, C++, Java, Delphi, Perl, Python, PHP и многие другие. В основу концепции ООП лежит понятие объекта, который используя свои данные может реагировать на посланные ему сообщения, т.е. выполнять действия. ООП имеет множество схожих методик – Компонентное программирование, Прототипное, Класс-ориентированное и другие. 5. Структурное программирование – разработка программного обеспечения методом ”сверху вниз” – в виде иерархической структуры блоков. Это всего лишь некоторые виды программирования из множества.
Возможно Вас также заинтересуют специализированные программы из категории 3D моделирование.
Дата публикации: 2011-08-16 Опубликовал:Н.Волков Последний раз редактировалось:2021-06-11
ли со статьей или есть что добавить?