Давно у меня была идея создать список полезных программ которые могут помочь вам в разработке. Некоторые из них просто незаменимы для создателя игр, а некоторые лишь дополняют и упрощают жизнь. В интернете я не нашел универсального списка, так что прошу: P.S. Версии программ я не записывал, уж как-то сами разберетесь какая версия вам больше нравится.Ссылки не всегда ведут на скачивание файлов. Для начала: Список игровых движков 3D
- Zbrush – программа для трёхмерного моделирования с имитацией “лепки” 3d-модели
- Mudbox – как Zbrush, только от Autodesk. И тот и тот хорошо по своему.
- Autodesk 3ds Max – тут всё понятно. Создание трёхмерной графики, анимация и т.д.
- Maya – идеален для создании анимации. Также содержит всё как для моделлинга, так и даже для некоторых симуляции (жидкости, дымы, пламя, ну и т.д.)
- Blender – хороший плюс в том, что бесплатный, в отличие от Maya и 3ds Max. Так же развивается как самостоятельный игровой(!) движок.
- TopoGun – программа ретопологии, предназначена для построения низко полигональной модели по поверхности высоко полигональной, отсканированной с помощью 3D сканера или созданной в среде Zbrush, Mudbox, и запекания текстур.
- Keyshot – средство интерактивной визуализации 3D сцен и моделей
- Headus UVLayout – программа для быстрого и качественного наложения UV развертки на 3D модели (используется многими профессионалами (например Gnomon) в индустрии игр и визуальных эффектов)
- Unfold3D – самостоятельная программа для автоматического создания текстурных координат для криволинейных поверхностей
- World machine – хороший генератор природных ландшафтов. На выходе даёт меш, текстуру, карту высот,
- Terragen – генератор ландшафта. Создает фотореалистичные пейзажи.
- Vue — программа трехмерного моделирования и рендеринга
- Speed tree modeler – генератор разнообразных деревьев. Полезно всем
- Makehuman – программа для генерации гуманоидных 3d-моделей
- Marmoset Toolbag – небольшой, удобный и полноценный редактор материалов и инструмент для быстрого представления трехмерных моделей в реальном времени.
- Marvelous designer – программа для моделирования и дизайна одежды. Предлагает встроенные механизмы симуляции ткани и рендера в режиме реального времени, функцию экспорта в распространенных форматах (Collada, OBJ/MTL).
2D
- Adobe Photoshop – лично я рисую в фотошопе, мне там намного комфортнее, но это дело вкуса.
- Pixplant – инструмент для создания бесшовных текстур из фотографий
- CorelDraw – графический редактор, как по мне, так больше подходит для художественного арта. Смешивание цветов – это хорошо.
- nDo2 – плагин для Photoshop. Позволяет создавать карты смещения и теней (ambient occlusion) в программе Photoshop с помощью инструментов ручного рисования. Кроме этого возможен просмотр 3D-превью получаемых карт.
- Alchemy – очень хорошая программка для создания скетчей. Есть возможность включить симметрию как горизонтальную, так и вертикальную.
- ArtRage Studio – так же интересная прога для рисования. Для скетчей/концептов самое то.
- Sketchbook pro (так же есть для планшетов) – рисовалка от Autodesk. Хорош для создания всяких эскизов
- Substance Designer – мощная программа, которая предназначена для создания, редактирования и обработки сложных текстур
- Filter forge – программа и высококачественный плагин для Photoshop с 4100 визуальными эффектами, 4400 текстурами. Позволяет так же создавать свои фильтры, текстуры, эффекты, искажения.
- xNormal – создание карт нормалей из Color Map.
- CrazyBump – генератор текстур (displacement, normal, occlusion, и specmaps, основанные на 2D изображениях)
- Knald – аналог CrazyBump
- Paint.NET – бесплатный растровый графический редактор
- Gimp – растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой.
- Inkscape – векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций
- GraphicsGale – бесплатная программа, ориентированная на создания пиксель-арта, в том числе, и анимированного
- Adobe Flash – мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций
Воксельные редакторы | Voxel editors
- Voxel Model Maker– воксельный редактор с широкими возможностями редактирования моделей.
- Voxel3D – простой воксельный 3D-редактор
Работа с атласами | Texture atlas management
- Texture Packer – упаковщик атласов на основе алгоритмов, используемых в UBFG
- Tiled Map Editor — редактор пиксель-арт тайтлсетов написанный на C++
- Pyxel Edit – еще один пиксель-арт редактор тайлсетов, только с возможностью рисовать и свои тайлы прямо внутри (только под Win и Mac)
- TileStudio – весьма простая программа для создания тайлов к играм.(только Win)
- GLEED2D – не тайловый редактор уровней для 2d игр, позволяет свободно размещать текстуры. Сохраняет в xml
Звук | Sound
- Audacity – свободный многоплатформенный аудиоредактор звуковых файлов, ориентированный на работу с несколькими дорожками.
- GoldWave – довольно мощный редактор аудио. По своей функциональности может поспорить с такими общеизвестными программами, как Adobe Audition, Sound Forge и т.п.
- FL Studio – отлично подойдет для написания музыки, есть много плагинов и разных паков со звуками
- Steinberg WaveLab – программа для записи и редактирования аудио профессионального уровня.
- Steinberg Cubase – программное обеспечение для создания, записи и микширования музыки
- Rosegarden – свободный MIDI-секвенсор, нотный редактор для Linux, использующий ALSA и JACK, программа для создания и редактирования музыки наподобие Apple Logic Pro, Cakewalk Sonar и Steinberg Cubase.
- Sound Forge – это профессиональный программный набор продукции цифровой звукозаписи включающий все, что вам необходимо на пути от необработанного звука до законченного продукта.
- Adobe Audition – выполняет все необходимые функции редактирования и сведения аудио. Обладает очень удобной навигацией и интерфейсом.
- sfxr – утилита для генерации “восьмибитных” звуков
Видео | Video
- Sony Vegas – профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков
- Adobe Premiere – программа нелинейного видеомонтажа
- AV Video Morpher – для монтажа домашнего видео и фильмов для продажи
- Canopus Pro Coder – предназначен для преобразования различных видеоформатов (ссылки на оф. сайт я не нашел)
- Corel Video Studio – еще одна программа для редактирования видео
- Windows Movie Maker – простая бесплатная программа для быстрого монтажа ваших фото и видео материалов
- ffdshow — бесплатный медиадекодер используемый для быстрого и точного декодирования видео.
- UVScreenCamera — программа для захвата экрана, записи действий пользователя, создания обучающих видеороликов, презентаций
- Bandicam – программа для захвата видео и создания скриншотов игр, фильмов (DirectX/OpenGL)
Текстовые редакторы | Text editors
- Notepad++ – свободный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса большого количества языков программирования и разметки.
- JuffEd – текстовый редактор для Linux и Windows
- PSPad — бесплатный текстовый редактор и редактор исходных текстов программ, может работать даже с файлами на удаленном компьютере, по ftp, облакам
- jEdit – текстовый редактор, имеет открытый исходный код и поддержку синтаксиса множества языков программирования и разметки.
- ConText – хорошая альтернатива Notepad++
- Sublime Text – быстрый кроссплатформенный редактор исходных текстов программ.
Среда разработки | IDE
- Microsoft Visual Studio – набор инструментов призванный помочь разработчикам программного обеспечения, как новичкам, так и профессионалам + GhostDoc – плагин для Visual Studio, автодокументация Resharper – дополнение для повышения продуктивности работы в Microsoft Visual Studio
- IntelliJ IDEA — коммерческая интегрированная среда разработки программного обеспечения на многих языках программирования, в частности Java, JavaScript, Python
- Eclipse – свободная интегрированная среда разработки модульных кроссплатформенных приложений.
- NetBeans – свободная интегрированная среда разработки приложений на языках программирования Java, Python, PHP, JavaScript, C, C++, Ада и ряда других.
- Adobe Flash Builder – программный продукт компании Adobe, представляет собой IDE на основе Eclipse для создания многофункциональных межплатформенных интернет-приложений (RIA) с помощью Flex
- FlashDevelop – бесплатный аналог билдера с более скромными возможностями
- Olly Debugger – Win32 отладчик с огромным количеством необходимых функций, плагинов и настроек.
- Adobe Flash Professional – предоставляет среду для разработки анимированного и мультимедийного содержимого, позволяя графическим дизайнерам компоновать интерактивные интерфейсы, которые одинаково работают на настольных компьютерах и мобильных устройствах. Включена собственная поддержка HTML5.
- Xcode — интегрированная среда разработки программного обеспечения под OS X и iOS
Декомпилятор | Decompiler
- IDA – интерактивный дизассемблер, который широко используется для реверс-инжиниринга (исследование некоторого устройства или программы, а также документации на него с целью понять принцип его работы)
- .NET Reflector – для чтения чужого кода на C# (указываешь dll и смотришь что внутри)
Системы контроля версий | Revision control
- TortoiseSVN – это бесплатный клиент для системы контроля версий Subversion, выполненный как расширение оболочки Windows и распространяемый под лицензией GPL.
- TortoiseHg — графический фронтенд для системы контроля версий Mercurial
- Git – система управления версиями файлов.
- Assembla – условно бесплатная платформа для хранения проектов и контроля версий по стандарту SVN
Эмуляция и виртуализация | Emulation and virtualization
- VirtualBox – запуск операционной системы в операционной системе
- BlueStacks App Player — бесплатный эмулятор Android для запуска приложений Android на компьютере под управлением Windows.
- PCSX2 — эмулятор PlayStation 2, поддерживающий стабильную работу большинства выпущенных для PS2 игр.
- Jnes — одна из лучших программ, позволяющих играть в игры Nintendo, путем эмуляции NES (Nintendo Entertainment System).
Другое | Other
- TeamViewer – программа, позволяющая получить удаленный доступ к компьютеру из любой точки Интернета.
- Genuitec MobiOne – создатель интерфейса, который использует фреймворк PhoneGap для обеспечения стандартной функциональности. Он работает только на Windows и базируется на HTML/Javascript.
- Redmine — открытое серверное веб-приложение для управления проектами и задачами
- GitHub — самый крупный веб-сервис для хостинга IT-проектов и их совместной разработки
- Trello – это бесплатное веб-приложение для управления проектами небольших групп
- HxD – для работы с бинарными файлами, если надо разобраться как хранятся данные в каком-нибудь формате или протестировать свой формат
- Apache Tomcat – веб-сервер для приложений на джаве
- ActivePerl – это бесплатный дистрибутив Perl от компании ActiveState.
- phpMyAdmin — веб-приложение представляющее собой веб-интерфейс для администрирования СУБД MySQL
Можете спокойно кидать программы которые можно было бы добавить в этот список в комментах. И не забывайте поправлять написанное.
1. Что требуется для создания текстур пака
— Архиватор, например, WinRAR
— Редактор изображений, поддерживающий прозрачность. (Стандартный paint не подойдет, нужен Photoshop, Paint.net или GIMP)
— Базовое знание этого редактора
— Другой пак текстур, который вы хотите взять за основу.
2. Для начала скачиваем ‘чистый’ текстурпак здесь — Faitful 32×32
Я вам советую для своего пака скачать стандартный пак и взять его за основу. Хотя вы можете взять любой пак.
Скачайте (желательно разархивировать), поместите его в удобное место и смотрите изображение ниже:
Первая папка (assets) – это то, что вы скачали. В дальнейшим я скажу что делать с остальными файлами (пока не трогайте их). Извлекаем папку assets в папку с таким же названием. Это и есть третья папка, с ней мы и будем работать. Вот ее содержимое:
blocks – все текстуры блоков.
effect – лучше не трогайте.
entity — там хранятся текстуры всех мобов и порталов и некоторых предметов (вроде стенда с броней).
environment — хранятся текстуры дождя, солнца и луны.
font — там хранятся важные файлы для игры (их нельзя трогать)
gui – важная папка, здесь много важных изображений. Разные внутри-игровые файлы игры. Текстуры наковальни фон ачивок и тд. и тп (в принципе, я думаю вы с этой папкой разберитесь)
items – текстуры всех предметов.
map — текстура карты (в самой игре), не мира.
misc — там находятся текстура барьера и текстура под водой.
models – текстуры брони всех видов (алмазной, железной и т.п)
painting — текстуры всех картин в майнкрафт.
particle — текстуры частиц (как выглядеть шкала голода, здоровья и т.п)
3. Изменение тексткур
Открываем папку, в которую мы извлекали содержимое пака.
Для начала открываем нужную вам папку. Например вы хотите изменить текстуру алмазного блока, значит заходим в папку blocks, потом находим diamond_block и кидаем файл в программу для редактирования (желательно PhotoShop)
Пример я буду показывать именно на этой программе. Например я хочу чтоб на алмазном блоке было лицо крипера:
дальше сохраняем в папку assets (перед сохранением проверьте что вы точно загрузили свою текстуру), чтоб все работало надо с начало кинуть вашу текстуру, а потом запустить Майнкрафт.
Теперь меняем обложку нашего текстурпака. Находим pack.png кидаем файл в PhotoShop и редактируем. Я например сделал так:
Теперь заменяем pack.png на ваш pack.png, который вы сделали. Теперь когда заходишь в игру и в настройках выбираеш нужный текстурпак, будет видна наша обложка:
4. Проверка
Давайте уже закончим пак и проверим его. Добавляем содержимое нашей папки в новый zip-архив, название которого и будет названием пака. На моем примере название будет dsa1.zip.
Я добавил все папки и все изображения. А вообще добавлять все не обязательно, надо добавлять только то, что вы изменили. Поймите, если вы удалите изображение из вашего пака, то на его месте будет использовано стандартное изображение. А если ваше изображение от стандартного не отличается, то зачем его добавлять, он только прибавит «весу» вашему паку.
Копируем наш пак в папку texturepacks, которая находится в директории игры. Теперь включаем игру и заходим в меню текстур паков и вот наш пак:
Загружаем мир. Ну теперь давайте поставим наш алмазный блок и все проверим. Как видите все работает (наша периресованая текстурка отображается) !
Вот и все. Ваш самый простенький пак готов Вы можете, конечно, уже сейчас делать свой пак, и настраивать его лично под себя!
Идеи для следующих статей можете писать в комментариях, а если есть вопросы то пишите их также в комментариях или тут. Всем спасибо за внимание.
Также можете посмотреть мое видео:
Категория: Утилиты 23/10/2016 23:15
ResourcePack Workbench (RPW) – это утилита, которая позволяет создавать свои собственные ресурспаки или редактировать существующие. Программа показывает структуру ресурспака в удобном виде, позволяя легко оперировать файлами и редактировать любые текстуры. Для редактирования текстур вам потребуется сторонний графический редактор (например GIMP)
Видео обзор ResourcePack Workbench на YouTube
:
Изменения:
Скриншоты ResourcePack Workbench
:
Скачать rpw-4-3-1.jar [3,5 Mb] cкачан: 5210 раз(а) Реклама Скачать последнюю версию ResourcePack Workbench с официального сайта Скачивать файлы с официальных источников могут только зарегистрированные пользователи Файлы без вирусов. Проверено VirusTotalКатегория: Утилиты редактор ресурспаков Данная программа позволяет создавать текстуры для Minecraft Pocket Edition, она очень проста в использовании. Ничего, что она на английском языке, ведь там и так всё понятно. Чтобы начать создавать свою текстуру, нажмите в правом нижнем углу на синюю кнопку, после чего нажмите на Templte Texture Pack ( как-нибудь назовите его ), задайте количество пикселей ( 16х16 как правило ) и выберите категорию: блоки, броня, предметы и т.д, после чего нажмите “рисовать” и приступайте. Скриншоты программы:
Скачать файл: textures-creator-for-minecraft_v0_2_6_apkpure_com.apk [5,47 Mb] (cкачиваний: 25383) Программы для Minecraft PE Поделись ссылкой с братюней (или сестрюней)!Вас раздражают стандартные звуки и текстуры блоков? Хотели бы Вы изменить свой взгляд на Minecraft? Тогда представляю Resourcepack Workbench – инструмент, подвластный лишь креативным личностям!
Уже по названию можно догадаться, что сие чудо позволит Вам что-либо создавать. Если же с рисованием у Вас проблем нет – милости просим! Данная программа позволяет всего в несколько движений собрать пакет ресурсов на свой вкус, только нужно обладать необходимыми картинками и должным знанием английского языка.
Нажимая на нужные вкладки, можно заменять текстуру нужного предмета или издаваемый им звук. Все довольно просто, а создавать свой шедевр еще проще! Нет должного умения рисовать? Не беда! Воспользуйтесь уже существующими изображениями, которых по всему интернету навалом!
Скачать Посмотреть все статьи Nexus11
ли со статьей или есть что добавить?