Скачать программу для создания текстур для Minecraft Texturecraft Texture Pack

image Давно у меня была идея создать список полезных программ которые могут помочь вам в разработке. Некоторые из них просто незаменимы для создателя игр, а некоторые лишь дополняют и упрощают жизнь. В интернете я не нашел универсального списка, так что прошу: P.S. Версии программ я не записывал, уж как-то сами разберетесь какая версия вам больше нравится.Ссылки не всегда ведут на скачивание файлов. Для начала: Список игровых движков 3D

  • Zbrush – программа для трёхмерного моделирования с имитацией “лепки” 3d-модели
  • Mudbox – как Zbrush, только от Autodesk. И тот и тот хорошо по своему. 
  • Autodesk 3ds Max – тут всё понятно. Создание трёхмерной графики, анимация и т.д.
  • Maya – идеален для создании анимации. Также содержит всё как для моделлинга, так и даже для некоторых симуляции (жидкости, дымы, пламя, ну и т.д.)
  • Blender – хороший плюс в том, что бесплатный, в отличие от Maya и 3ds Max. Так же развивается как самостоятельный игровой(!) движок.
  • TopoGun – программа ретопологии, предназначена для построения низко полигональной модели по поверхности высоко полигональной, отсканированной с помощью 3D сканера или созданной в среде Zbrush, Mudbox, и запекания текстур.
  • Keyshot – средство интерактивной визуализации 3D сцен и моделей
  • Headus UVLayout – программа для быстрого и качественного наложения UV развертки на 3D модели (используется многими профессионалами (например Gnomon) в индустрии игр и визуальных эффектов)
  • Unfold3D – самостоятельная программа для автоматического создания текстурных координат для криволинейных поверхностей
  • World machine – хороший генератор природных ландшафтов. На выходе даёт меш, текстуру, карту высот,
  • Terragen  – генератор ландшафта. Создает фотореалистичные пейзажи.
  • Vue — программа трехмерного моделирования и рендеринга
  • Speed tree modeler – генератор разнообразных деревьев. Полезно всем
  • Makehuman – программа для генерации гуманоидных 3d-моделей
  • Marmoset Toolbag – небольшой, удобный и полноценный редактор материалов и инструмент для быстрого представления трехмерных моделей в реальном времени.
  • Marvelous designer – программа для моделирования и дизайна одежды. Предлагает встроенные механизмы симуляции ткани и рендера в режиме реального времени, функцию экспорта в распространенных форматах (Collada, OBJ/MTL). 

2D

  • Adobe Photoshop – лично я рисую в фотошопе, мне там намного комфортнее, но это дело вкуса.
  • Pixplant – инструмент для создания бесшовных текстур из фотографий
  • CorelDraw – графический редактор, как по мне, так больше подходит для художественного арта. Смешивание цветов – это хорошо.
  • nDo2 –  плагин для Photoshop. Позволяет создавать карты смещения и теней (ambient occlusion) в программе Photoshop с помощью инструментов ручного рисования. Кроме этого возможен просмотр 3D-превью получаемых карт.
  • Alchemy – очень хорошая программка для создания скетчей. Есть возможность включить симметрию как горизонтальную, так и вертикальную. 
  • ArtRage Studio – так же интересная прога для рисования. Для скетчей/концептов самое то.
  • Sketchbook pro (так же есть для планшетов) – рисовалка от Autodesk. Хорош для создания всяких эскизов 
  • Substance Designer – мощная программа, которая предназначена для создания, редактирования и обработки сложных текстур
  • Filter forge – программа и высококачественный плагин для Photoshop с 4100 визуальными эффектами, 4400 текстурами. Позволяет так же создавать свои фильтры, текстуры, эффекты, искажения. 
  • xNormal – создание карт нормалей из Color Map. 
  • CrazyBump – генератор текстур (displacement, normal, occlusion, и specmaps, основанные на 2D изображениях)
  • Knald – аналог CrazyBump 
  • Paint.NET – бесплатный растровый графический редактор
  • Gimp –  растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой.
  • Inkscape – векторный графический редактор, удобен для создания как художественных, так и технических иллюстраций
  • GraphicsGale – бесплатная программа, ориентированная на создания пиксель-арта, в том числе, и анимированного
  • Adobe Flash – мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций

Воксельные редакторы | Voxel editors

  • Voxel Model Maker– воксельный редактор с широкими возможностями редактирования моделей.
  • Voxel3D – простой воксельный 3D-редактор

Работа с атласами | Texture atlas management

  • Texture Packer – упаковщик атласов на основе алгоритмов, используемых в UBFG
  • Tiled Map Editor — редактор пиксель-арт тайтлсетов написанный на C++
  • Pyxel Edit – еще один пиксель-арт редактор тайлсетов, только с возможностью рисовать и свои тайлы прямо внутри (только под Win и Mac)
  • TileStudio – весьма простая программа для создания тайлов к играм.(только Win)
  • GLEED2D – не тайловый редактор уровней для 2d игр, позволяет свободно размещать текстуры. Сохраняет в xml

Звук | Sound

  • Audacity – свободный многоплатформенный аудиоредактор звуковых файлов, ориентированный на работу с несколькими дорожками. 
  • GoldWave – довольно мощный редактор аудио. По своей функциональности может поспорить с такими общеизвестными программами, как Adobe Audition, Sound Forge и т.п.
  • FL Studio – отлично подойдет для написания музыки, есть много плагинов и разных паков со звуками
  • Steinberg WaveLab – программа для записи и редактирования аудио профессионального уровня.
  • Steinberg Cubase – программное обеспечение для создания, записи и микширования музыки
  • Rosegarden –  свободный MIDI-секвенсор, нотный редактор для Linux, использующий ALSA и JACK, программа для создания и редактирования музыки наподобие Apple Logic Pro, Cakewalk Sonar и Steinberg Cubase.
  • Sound Forge – это профессиональный программный набор продукции цифровой звукозаписи включающий все, что вам необходимо на пути от необработанного звука до законченного продукта.
  • Adobe Audition – выполняет все необходимые функции редактирования и сведения аудио. Обладает очень удобной навигацией и интерфейсом.
  • sfxr – утилита для генерации “восьмибитных” звуков

Видео | Video

  • Sony Vegas – профессиональная программа для многодорожечной записи, редактирования и монтажа видео и аудио потоков
  • Adobe Premiere –  программа нелинейного видеомонтажа
  • AV Video Morpher – для монтажа домашнего видео и фильмов для продажи
  • Canopus Pro Coder – предназначен для преобразования различных видеоформатов (ссылки на оф. сайт я не нашел)
  • Corel Video Studio – еще одна программа для редактирования видео
  • Windows Movie Maker – простая бесплатная программа для быстрого монтажа ваших фото и видео материалов
  • ffdshow — бесплатный медиадекодер используемый для быстрого и точного декодирования видео.
  • UVScreenCamera — программа для захвата экрана, записи действий пользователя, создания обучающих видеороликов, презентаций
  • Bandicam – программа для захвата видео и создания скриншотов игр, фильмов (DirectX/OpenGL)

Текстовые редакторы | Text editors 

  • Notepad++ – свободный текстовый редактор с подсветкой синтаксиса большого количества языков программирования и разметки.
  • JuffEd – текстовый редактор для Linux и Windows
  • PSPad — бесплатный текстовый редактор и редактор исходных текстов программ, может работать даже с файлами на удаленном компьютере, по ftp, облакам
  • jEdit – текстовый редактор, имеет открытый исходный код и поддержку синтаксиса множества языков программирования и разметки.
  • ConText – хорошая альтернатива Notepad++
  • Sublime Text – быстрый кроссплатформенный редактор исходных текстов программ. 

Среда разработки | IDE

  • Microsoft Visual Studio – набор инструментов призванный помочь разработчикам программного обеспечения, как новичкам, так и профессионалам + GhostDoc – плагин для Visual Studio, автодокументация Resharper – дополнение для повышения продуктивности работы в Microsoft Visual Studio
  • IntelliJ IDEA — коммерческая интегрированная среда разработки программного обеспечения на многих языках программирования, в частности Java, JavaScript, Python
  • Eclipse – свободная интегрированная среда разработки модульных кроссплатформенных приложений. 
  • NetBeans –  свободная интегрированная среда разработки приложений на языках программирования Java, Python, PHP, JavaScript, C, C++, Ада и ряда других.
  • Adobe Flash Builder – программный продукт компании Adobe, представляет собой IDE на основе Eclipse для создания многофункциональных межплатформенных интернет-приложений (RIA) с помощью Flex
  • FlashDevelop – бесплатный аналог билдера с более скромными возможностями
  • Olly Debugger – Win32 отладчик с огромным количеством необходимых функций, плагинов и настроек.
  • Adobe Flash Professional – предоставляет среду для разработки анимированного и мультимедийного содержимого, позволяя графическим дизайнерам компоновать интерактивные интерфейсы, которые одинаково работают на настольных компьютерах и мобильных устройствах. Включена собственная поддержка HTML5.
  • Xcode — интегрированная среда разработки программного обеспечения под OS X и iOS

Декомпилятор | Decompiler

  • IDA – интерактивный дизассемблер, который широко используется для реверс-инжиниринга (исследование некоторого устройства или программы, а также документации на него с целью понять принцип его работы)
  • .NET Reflector – для чтения чужого кода на C# (указываешь dll и смотришь что внутри)

Системы контроля версий | Revision control

  • TortoiseSVN – это бесплатный клиент для системы контроля версий Subversion, выполненный как расширение оболочки Windows и распространяемый под лицензией GPL.
  • TortoiseHg — графический фронтенд для системы контроля версий Mercurial
  • Git – система управления версиями файлов.
  • Assembla – условно бесплатная платформа для хранения проектов и контроля версий по стандарту SVN

Эмуляция и виртуализация | Emulation and virtualization

  • VirtualBox – запуск операционной системы в операционной системе
  • BlueStacks App Player — бесплатный эмулятор Android для запуска приложений Android на компьютере под управлением Windows.
  • PCSX2 — эмулятор PlayStation 2, поддерживающий стабильную работу большинства выпущенных для PS2 игр.
  • Jnes — одна из лучших программ, позволяющих играть в игры Nintendo, путем эмуляции NES (Nintendo Entertainment System).

Другое | Other

  • TeamViewer – программа, позволяющая получить удаленный доступ к компьютеру из любой точки Интернета.
  • Genuitec MobiOne – создатель интерфейса, который использует фреймворк PhoneGap для обеспечения стандартной функциональности. Он работает только на Windows и базируется на HTML/Javascript.
  • Redmine — открытое серверное веб-приложение для управления проектами и задачами
  • GitHub — самый крупный веб-сервис для хостинга IT-проектов и их совместной разработки
  • Trello – это бесплатное веб-приложение для управления проектами небольших групп
  • HxD – для работы с бинарными файлами, если надо разобраться как хранятся данные в каком-нибудь формате или протестировать свой формат
  • Apache Tomcat – веб-сервер для приложений на джаве
  • ActivePerl – это бесплатный дистрибутив Perl от компании ActiveState.
  • phpMyAdmin — веб-приложение представляющее собой веб-интерфейс для администрирования СУБД MySQL

Можете спокойно кидать программы которые можно было бы добавить в этот список в комментах. И не забывайте поправлять написанное. 

   1. Что требуется для создания текстур пака

 —  Архиватор, например, WinRAR

 —   Редактор изображений, поддерживающий прозрачность. (Стандартный paint не подойдет, нужен Photoshop, Paint.net или GIMP)

 — Базовое знание этого редактора

 — Другой пак текстур, который вы хотите взять за основу.

   2. Для начала скачиваем ‘чистый’ текстурпак здесь —  Faitful 32×32

Я вам советую для своего пака скачать стандартный пак и взять его за основу. Хотя вы можете взять любой пак.

Скачайте (желательно разархивировать), поместите его в удобное место и смотрите изображение ниже:

Первая папка (assets) – это то, что вы скачали. В дальнейшим я скажу что делать с остальными файлами (пока не трогайте их). Извлекаем папку assets в папку с таким же названием. Это и есть третья папка, с ней мы и будем работать. Вот ее содержимое:

blocks – все текстуры блоков.

effect – лучше не трогайте.

entity — там хранятся текстуры всех мобов и порталов и некоторых предметов (вроде стенда с броней).

environment — хранятся текстуры дождя, солнца и луны.

font — там хранятся важные файлы для игры (их нельзя трогать)

gui – важная папка, здесь много важных изображений. Разные внутри-игровые файлы игры. Текстуры наковальни фон ачивок и тд. и тп (в принципе, я думаю вы с этой папкой разберитесь)

items – текстуры всех предметов.

map — текстура карты (в самой игре), не мира.

misc — там находятся текстура барьера и текстура под водой.

models – текстуры брони всех видов (алмазной, железной и т.п)

painting — текстуры всех картин в майнкрафт.

particle — текстуры частиц (как выглядеть шкала голода, здоровья и т.п)

   3. Изменение тексткур

Открываем папку, в которую мы извлекали содержимое пака.

Для начала открываем нужную вам папку. Например вы хотите изменить текстуру алмазного блока, значит заходим в папку blocks, потом находим diamond_block и кидаем файл в программу для редактирования (желательно PhotoShop)

Пример я буду показывать именно на этой программе. Например я хочу чтоб на алмазном блоке было лицо крипера:

дальше сохраняем в папку assets (перед сохранением проверьте что вы точно загрузили свою текстуру), чтоб все работало надо с начало кинуть вашу текстуру, а потом запустить Майнкрафт.

Теперь меняем обложку нашего текстурпака. Находим pack.png кидаем файл в PhotoShop и редактируем. Я например сделал так:

Теперь заменяем pack.png на ваш pack.png, который вы сделали. Теперь когда заходишь в игру и в настройках выбираеш нужный текстурпак, будет видна наша обложка:

4. Проверка 

Давайте уже закончим пак и проверим его. Добавляем содержимое нашей папки в новый zip-архив, название которого и будет названием пака. На моем примере название будет dsa1.zip.

Я добавил все папки и все изображения. А вообще добавлять все не обязательно, надо добавлять только то, что вы изменили. Поймите, если вы удалите изображение из вашего пака, то на его месте будет использовано стандартное изображение. А если ваше изображение от стандартного не отличается, то зачем его добавлять, он только прибавит «весу» вашему паку.

Копируем наш пак в папку texturepacks, которая находится в директории игры. Теперь включаем игру и заходим в меню текстур паков и вот наш пак:

Загружаем мир. Ну теперь давайте поставим наш алмазный блок и все проверим. Как видите все работает (наша периресованая текстурка отображается) !

Вот и все. Ваш самый простенький пак готов Вы можете, конечно, уже сейчас делать свой пак, и настраивать его лично под себя!

Идеи для следующих статей можете писать в комментариях, а если есть вопросы то пишите их также в комментариях или  тут. Всем спасибо за внимание. 

  Также можете посмотреть мое видео: 

Категория: Утилиты  23/10/2016 23:15

ResourcePack Workbench (RPW) – это утилита, которая позволяет создавать свои собственные ресурспаки или редактировать существующие. Программа показывает структуру ресурспака в удобном виде, позволяя легко оперировать файлами и редактировать любые текстуры. Для редактирования текстур вам потребуется сторонний графический редактор (например GIMP)

 

Видео обзор ResourcePack Workbench на YouTube

:

 Изменения:  

Скриншоты ResourcePack Workbench

:

Скачать rpw-4-3-1.jar [3,5 Mb] cкачан: 5210 раз(а) Реклама Скачать последнюю версию ResourcePack Workbench с официального сайта Скачивать файлы с официальных источников могут только зарегистрированные пользователи Файлы без вирусов. Проверено VirusTotalКатегория: Утилиты   редактор ресурспаков     Данная программа позволяет создавать текстуры для Minecraft Pocket Edition, она очень проста в использовании. Ничего, что она на английском языке, ведь там и так всё понятно.  Чтобы начать создавать свою текстуру, нажмите в правом нижнем углу на синюю кнопку, после чего нажмите на Templte Texture Pack ( как-нибудь назовите его ), задайте количество пикселей ( 16х16 как правило ) и выберите категорию: блоки, броня, предметы и т.д, после чего нажмите “рисовать” и приступайте.  Скриншоты программы:

Скачать файл: textures-creator-for-minecraft_v0_2_6_apkpure_com.apk [5,47 Mb] (cкачиваний: 25383) Программы для Minecraft PE Поделись ссылкой с братюней (или сестрюней)!

image

Вас раздражают стандартные звуки и текстуры блоков? Хотели бы Вы изменить свой взгляд на Minecraft? Тогда представляю Resourcepack Workbench – инструмент, подвластный лишь креативным личностям!

Уже по названию можно догадаться, что сие чудо позволит Вам что-либо создавать. Если же с рисованием у Вас проблем нет – милости просим! Данная программа позволяет всего в несколько движений собрать пакет ресурсов на свой вкус, только нужно обладать необходимыми картинками и должным знанием английского языка. 

Нажимая на нужные вкладки, можно заменять текстуру нужного предмета или издаваемый им звук. Все довольно просто, а создавать свой шедевр еще проще! Нет должного умения рисовать? Не беда! Воспользуйтесь уже существующими изображениями, которых по всему интернету навалом! 

Скачать Посмотреть все статьи Nexus11

Оцените статью
Рейтинг автора
5
Материал подготовил
Илья Коршунов
Наш эксперт
Написано статей
134
А как считаете Вы?
Напишите в комментариях, что вы думаете – согласны
ли со статьей или есть что добавить?
Добавить комментарий